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宠物佩戴PVP小常识
昨天经过8小时奋战大安卓总算更新完了5.0版本,等的十分艰辛,进入游戏的第一时间,阿布点了活动“宠物秘境”
毫不犹豫的抽干了身上的符石,结果最终以获得2张**紫色宠物的悲剧收场!提醒:入坑要谨慎,尤其如阿布这样脸黑的!
好了进入本次重点,在玩了一个晚上后阿布发现了几点关于佩戴宠物的小技巧,可以略微影响到PVP胜负的几点!
第一条:目前宠物技能发动为该角色行动的时候有几率触发!所以阿布觉得有些状态类的宠物技能应该尽量放在一号位!
1号位宠物技能依次为控制技能、群体状态技能、群体攻击技能、单击技能。
第二条:竞技场的有宠物栏单独设置,竞技场宠物栏依次以队长位、队员一号位、队员二号位、队员三号位...开放
这里需要提醒的是设置竞技场队伍时,队长英雄要考虑一下,一定要是带宠物的英雄,比如说我奥蛋一波流,姨妈贼一号位
那么我就把姨妈贼设置成队长,宠物选择一个适合姨妈贼的宠物,2号位用伊利丹的,那么选择一个伊利丹的宠物,用惩戒大大姐
的,那么选择一个惩戒大大姐的宠物,(间接的说宠物也决定了PVP队伍的站位,我有适合姨妈贼的宠物那么我会把姨妈贼放
到一号位,有适合伊利丹的那么我就会把伊利丹放到一号位,以后的二号位、三号位也是如此)
第三条:角斗场和竞技场宠物配置方式不一定,需要自己在英雄栏配置好了宠物后进项队伍配置。那么我竞技场和角斗场在宠物
配置的时候就有冲突了,例如我每天都要守竞技场,我需要竞技场的宠物配置阵容,但是我又要进攻角斗场,在我进攻的时候我要
重新去配置宠物,打完了,我又要去换回去,所以我建议宠物英雄选择的时候最好角斗和竞技场一起可以使用,这样可以省下不少力
(吐槽:以后5个宠物栏的,表示脑子还够用么?)
第四条:绿色宠物、蓝色宠物有好的属性就做吧,前期抽到的紫色宠物如果没有极品的技能就扔着别做了,做出来也是浪费。
(这里特别提醒闪避流的屌丝们,群体闪避宠物技能确实不错,有蓝色上蓝色有绿色,用起来妥妥的,让没闪避的土豪羡慕去吧)
第五条:做宠物之前先看看最新的正版宠物技能测评攻略,了解了解宠物属性对战力影响值毕竟高战力先手有很大的优势。
第六条:有个技能叫反射涂层,技能说很牛逼,其实反伤只有百分之几十(好像某版主测过了),这里阿布发展套了防骑的盾还
会变成不反伤!(这个让我说啥...)
第七条:伤害类技能受英雄卡攻击影响(有版主测过),但是可以闪避和英雄自带的命中有关或者说和对面的闪避率有关!
(这里有个小的东西,阿布发现敏捷贼带个甩角宠物技能,当技能轮发动甩角后,敏捷技能再打中这个目标晕眩这个目标的几率
相对来说要大点,是不是有这样的BUG 甩角也算一次判定,这个我测了100次中甩角的竟然晕了70多次,不过是想想具体的内幕
还没法测定,老冯的程序员总是做以为神秘大招太牛逼了)
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