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素材号基础背景 博学:10级,全技能+2 出场英雄满装满附魔满技能 要领 1、01:15——的无畏骑士冲锋撞到的后排地雷是否暴击取决与你高分与否; 2、老树满能之后释放活体护甲必须立即开大,不要让老树额外承受BOSS攻击,因为BOSS的普攻为溅射伤害,老树和全能一并承受,额外让老树承受攻击的说法没有理论依据; 3、0:50——全能承受BOSS三连+普攻+剁地,如果不出现暴击,那么术士和全能自己的治疗会释放给NPC,如果全能被暴击尤其是三连突刺暴击,那么基本就跪了; 4、0:29——BOSS的剁地暴击炸弹人为最佳情况,这样可以让炸弹人回能,并且让全能或者术士将炸弹人治愈至安全血线,如果没有暴击,炸弹人非但不会回能,而且半死不残的血线,很容易被后续BOSS的一波剁地+冲锋打出自爆,全能的大招都无力回天; 5、0:19——BOSS在释放三连突刺前,全能开大,保护炸弹人不被BOSS后续的剁地一击+冲锋所击杀。 可以说,这一套阵容已经属于比较成熟了,毕竟由于NPC机制的存在,要取得高分那么前排力量型治愈英雄,和BUFF型回血的术士可能是这个阵容必不可少的了。而后排两个具备爆发输出的浣熊、炸弹人目测也是不可取代。就目前的英雄池而言,这套阵容属于较为稳定和门槛较低的。 在熟练掌握了各项基本技巧之后,在排除脸的因素之外,如何让自己的输出再提高,哪怕只有一点点,对于自己而言也是一个不错的挑战。 提高部分 不难发现,在过往的打法中,基本在NPC释放攻击增益之后,术士、浣熊、炸弹人卡黑屏开大。但这里会出现一个问题,就是术士那个97级的宝宝,吃不到NPC的攻击增益,要知道在第一次BUFF释放的时候,BOSS的攻击力并不高,术士的宝宝可以基本可以A出2-3下,如果宝宝可以吃到BUFF则每次近16000的输出是非常可观的 时间轴——00:43,在无畏骑士冲锋至倒数第二颗雷时,术士砸大,这样宝宝会砸到BOSS背后,让BOSS回头,接着等到NPC释放BUFF之后炸弹人和浣熊卡黑屏开大。
时间轴——00:12,故技重施,只是这次没有炸弹做参考,大家把握好位置释放地狱火,视频中的素材号全能脸太黑早早在释放大招后死去,这次砸地狱火的意义在于让地狱火可以在BOSS背后输出,不至于在BOSS面前承受普攻而被瞬秒。
这样的操作,同比无BUFF地狱火和后续的正面砸地狱火大致可以提高8-10W左右的输出 所谓魔鬼出在细节中,刀塔传奇的梦境是一个运气和细节处理并存的玩法,希望大家可以优化每个细节,而不是一味地追求自己的运气。
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