楼主: 几河
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[活动] 航海王启航BUG、建议收集活动(第三期)

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小笨宝宝

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发表于 2015-7-26 23:16:37 | 只看该作者
合区了人多很多巅峰币应该多给点被,竞争好激烈的,还有竞技场12.00-12.05这段时间打会跳错误有时候
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发表于 2015-7-26 23:16:44 | 只看该作者
合区了人多很多巅峰币应该多给点被,竞争好激烈的,还有竞技场12.00-12.05这段时间打会跳错误有时候
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发表于 2015-7-26 23:16:50 | 只看该作者
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发表于 2015-7-26 23:16:56 | 只看该作者
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发表于 2015-7-26 23:57:11 | 只看该作者
新出的“最强战力”黄猿有很大BUG 和问题

一.作为一个SS大将,输出和节奏上存在很大问题,1技能(大招)威力已经让我无法直视,除了对方只有一人的情况下,全吃伤害还能感觉到这是大招,全体情况下,普遍不算暴击只有几千的伤害让我对这个角色设定很失望,本人四觉橙武,6级穿透5900.打同排名的玩家一个大招每下伤害6000左右,和挠痒差不多,比起青雉的大招赤犬的二三技能都不如。
建议:增幅大招威力,或者增幅大招发射次数,或者增加控制

二.黄猿二技能再平均红发开场后-三技能射线-平A后发动,这个点正巧是相互大招发动的时候,70%的情况下被对方大招打断20%的情况下被对方小技能打算,基本很难看到他出脚,再说说威力吧,现在留下单T红发,都带穿透,一脚上去还能看到伤害2W暴击4W平均,但缺只能打前排和VV,这个输出和赤犬青雉一比完全没的看,如果以后版本大家单T都防御不呆穿透了呢?这脚和挠痒差不多
建议:增加范围 或增加击退效果 改动为不容易被小技能打断

三,BUG最大所在就是黄猿的三技能,此技能描述是直接攻击对方后排并减少能量,我想策划的目的应该是克制对方后排带能量开场快速大招为控制的目的。但现在的效果恰恰相反,大家都知道现在打人掉血会增加能量,现在黄猿的三技能射上后排一般几千血,暴击1万多点,造成的伤害没有很客观,也没有达到减低能量延缓对方后排大招控场的目的,而是直接增加了后排能量,导致红发开场晕后被黄猿一摸直接先手大招,被先控制就等于输了一半。
建议:大幅增强三技能减少能量的值,要大于打掉对方血给对方所带来的能量。

四。说说黄猿的被动,给予光标记增加本身攻击速度,我只能说呵呵。。有效果吗?
有青雉水电的伤害吗?有火队标记的爆发的爆表吗?没有。。攻击平率无论是实际输出
还是视觉都无法体现他被动的效果。只能说完全忽悠人的。如果说这个加速是大家同事出招时我比你快那么0.几秒的意义,我想这个被动不要也罢。因为和水电比和火无视伤害比,这个被动就是放屁

总体来说黄猿是大将里最弱的,队伍里没有他的位置,中排本身已经很多,VV也好 赤犬也好,黄猿目前的设定让他成为一个废人。第一没有赤犬青雉的输出,第二没有赤犬青雉的控制,第三没有赤犬青雉的攻击范围,第四没有赤犬青雉的生存能力(青雉专注血超高,赤犬高血带闪避)第五,没有青雉辅助水电队,没有赤犬的火队标记无视防御。  我们区悬赏前九没有一个用黄猿的,这个事实已经不需要加以说明                                                                                                                                                      
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小笨宗师

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发表于 2015-7-27 00:16:52 | 只看该作者
新出的“最强战力”黄猿有很大BUG 和问题

一.作为一个SS大将,输出和节奏上存在很大问题,1技能(大招)威力已经让我无法直视,除了对方只有一人的情况下,全吃伤害还能感觉到这是大招,全体情况下,普遍不算暴击只有几千的伤害让我对这个角色设定很失望,本人四觉橙武,6级穿透5900.打同排名的玩家一个大招每下伤害6000左右,和挠痒差不多,比起青雉的大招赤犬的二三技能都不如。
建议:增幅大招威力,或者增幅大招发射次数,或者增加控制

二.黄猿二技能再平均红发开场后-三技能射线-平A后发动,这个点正巧是相互大招发动的时候,70%的情况下被对方大招打断20%的情况下被对方小技能打算,基本很难看到他出脚,再说说威力吧,现在留下单T红发,都带穿透,一脚上去还能看到伤害2W暴击4W平均,但缺只能打前排和VV,这个输出和赤犬青雉一比完全没的看,如果以后版本大家单T都防御不呆穿透了呢?这脚和挠痒差不多
建议:增加范围 或增加击退效果 改动为不容易被小技能打断

三,BUG最大所在就是黄猿的三技能,此技能描述是直接攻击对方后排并减少能量,我想策划的目的应该是克制对方后排带能量开场快速大招为控制的目的。但现在的效果恰恰相反,大家都知道现在打人掉血会增加能量,现在黄猿的三技能射上后排一般几千血,暴击1万多点,造成的伤害没有很客观,也没有达到减低能量延缓对方后排大招控场的目的,而是直接增加了后排能量,导致红发开场晕后被黄猿一摸直接先手大招,被先控制就等于输了一半。
建议:大幅增强三技能减少能量的值,要大于打掉对方血给对方所带来的能量。

四。说说黄猿的被动,给予光标记增加本身攻击速度,我只能说呵呵。。有效果吗?
有青雉水电的伤害吗?有火队标记的爆发的爆表吗?没有。。攻击平率无论是实际输出
还是视觉都无法体现他被动的效果。只能说完全忽悠人的。如果说这个加速是大家同事出招时我比你快那么0.几秒的意义,我想这个被动不要也罢。因为和水电比和火无视伤害比,这个被动就是放屁

总体来说黄猿是大将里最弱的,队伍里没有他的位置,中排本身已经很多,VV也好 赤犬也好,黄猿目前的设定让他成为一个废人。第一没有赤犬青雉的输出,第二没有赤犬青雉的控制,第三没有赤犬青雉的攻击范围,第四没有赤犬青雉的生存能力(青雉专注血超高,赤犬高血带闪避)第五,没有青雉辅助水电队,没有赤犬的火队标记无视防御。  我们区悬赏前九没有一个用黄猿的,这个事实已经不需要加以说明
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 楼主| 发表于 2015-7-27 00:25:01 | 只看该作者
英雄无悔 发表于 2015-7-26 23:16
合区了人多很多巅峰币应该多给点被,竞争好激烈的,还有竞技场12.00-12.05这段时间打会跳错误有时候
...

头像萌萌哒,好的,会反馈的。
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 楼主| 发表于 2015-7-27 00:25:25 | 只看该作者
笨萌萌哒 发表于 2015-7-27 00:16
新出的“最强战力”黄猿有很大BUG 和问题

一.作为一个SS大将,输出和节奏上存在很大问题,1技能(大招)威 ...

看到了。
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 楼主| 发表于 2015-7-27 00:27:32 | 只看该作者
雨落轻愁 发表于 2015-7-26 23:57
新出的“最强战力”黄猿有很大BUG 和问题

一.作为一个SS大将,输出和节奏上存在很大问题,1技能(大招)威 ...

很认真的小伙伴,我会认真记录反馈的。
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 楼主| 发表于 2015-7-27 00:28:09 | 只看该作者
英雄无悔 发表于 2015-7-26 23:16
合区了人多很多巅峰币应该多给点被,竞争好激烈的,还有竞技场12.00-12.05这段时间打会跳错误有时候
...

不要水贴哦
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