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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-20 15:04:08 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:我是通过游戏论坛接触到(刀塔传奇)游戏的,刀塔游戏的画面非常精美,游戏人物技能非常炫丽,易上手容易操作。是一款非常不错的游戏。
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小笨帝王

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发表于 2015-7-20 15:18:01 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:花了5000多大洋专门买个三星来玩这个游戏
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论坛元老

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发表于 2015-7-20 15:20:31 | 只看该作者

   QQ号码:626355915
   一年来最深刻的回忆:我对于《刀塔传奇》最深刻的回忆还是第一次,还以为像以往千篇一律的卡牌游戏,上手之后发现《刀塔传奇》确实与众不同,堪称经典的Dota游戏,充满了智慧与力量的较量;画质清新,战斗绚丽,非常耐玩,以后只要有时间,都会玩上一会儿。
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发表于 2015-7-20 15:23:51 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:接触《刀塔传奇》时间比较晚,没多久刀塔传奇在笨游做的论坛活动,中了个刀塔手办,才接触到了这款游戏,总体来说 这款游戏还不错,但由于时间问题 没太多时间玩 只有闲暇时间玩一小会。
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小笨帝王

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发表于 2015-7-20 15:39:12 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:花了5000多大洋专门买个三星来玩这个游戏
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发表于 2015-7-20 15:40:45 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-20 15:40:58 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-20 15:41:08 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。虽然小X没有深玩,但依然感受到刀塔传奇中,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-20 15:49:36 | 只看该作者
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其实之前一直没有玩刀塔,也是小笨论坛的活动,第一次安装了刀塔,人物都很Q萌,让我不是很反感,就开始玩,还记
得抽的第一个人物是火女,那句经典的台词“我有点热,你呢?”让我立刻血脉喷张,不知不觉玩了一段时间,后来因为
游戏节奏太慢了,有点受不了,我喜欢快节奏的游戏,就放弃了一段时间,只是偶尔会玩两把
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发表于 2015-7-20 15:50:01 | 只看该作者
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其实之前一直没有玩刀塔,也是小笨论坛的活动,第一次安装了刀塔,人物都很Q萌,让我不是很反感,就开始玩,还记
得抽的第一个人物是火女,那句经典的台词“我有点热,你呢?”让我立刻血脉喷张,不知不觉玩了一段时间,后来因为
游戏节奏太慢了,有点受不了,我喜欢快节奏的游戏,就放弃了一段时间,只是偶尔会玩两把
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