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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-22 15:35:58 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:一转眼玩《刀塔传奇》都快一年时间了,记得最早游戏刚出来的时候,一玩就上瘾了,不管是人物造型,人物技能都深深吸引了我,每天都必须体力打光,能刷完的都刷完,能做的任务都做了,完事还是不舍得退出,点点着点点那,等着体力。还记得第一次10连抽,抽出了电魂,当时很激动,也很兴奋,要知道电魂过远征是好把式,大招PK推图都很爽。一年时间过去了,这期间好多的游戏厂商纷纷模仿《刀塔传奇》,出一些换汤不换药的游戏,大致差不多,就是换换人物造型,技能换换名字,整体结构上都是在抄袭模仿,但是《刀塔传奇》却一直这样火了下来,这就是典型的一直被模仿从未被超越的存在,支持《刀塔传奇》。
最后祝福《刀塔传奇》人气长虹,红红火火,名利双收,永远走在手游行业最前端。

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发表于 2015-7-22 15:35:59 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:刚接触《刀塔传奇》手游感觉挺新鲜,就一路玩了下来,跟朋友一起转战了好几个区,由于工作原因不得不放弃了,现在《刀塔传奇》一周年了,希望她越来越好!!!
战队截图:
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发表于 2015-7-22 15:36:08 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:一转眼玩《刀塔传奇》都快一年时间了,记得最早游戏刚出来的时候,一玩就上瘾了,不管是人物造型,人物技能都深深吸引了我,每天都必须体力打光,能刷完的都刷完,能做的任务都做了,完事还是不舍得退出,点点着点点那,等着体力。还记得第一次10连抽,抽出了电魂,当时很激动,也很兴奋,要知道电魂过远征是好把式,大招PK推图都很爽。一年时间过去了,这期间好多的游戏厂商纷纷模仿《刀塔传奇》,出一些换汤不换药的游戏,大致差不多,就是换换人物造型,技能换换名字,整体结构上都是在抄袭模仿,但是《刀塔传奇》却一直这样火了下来,这就是典型的一直被模仿从未被超越的存在,支持《刀塔传奇》。
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发表于 2015-7-22 15:36:09 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:刚接触《刀塔传奇》手游感觉挺新鲜,就一路玩了下来,跟朋友一起转战了好几个区,由于工作原因不得不放弃了,现在《刀塔传奇》一周年了,希望她越来越好!!!
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发表于 2015-7-22 15:36:17 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:一转眼玩《刀塔传奇》都快一年时间了,记得最早游戏刚出来的时候,一玩就上瘾了,不管是人物造型,人物技能都深深吸引了我,每天都必须体力打光,能刷完的都刷完,能做的任务都做了,完事还是不舍得退出,点点着点点那,等着体力。还记得第一次10连抽,抽出了电魂,当时很激动,也很兴奋,要知道电魂过远征是好把式,大招PK推图都很爽。一年时间过去了,这期间好多的游戏厂商纷纷模仿《刀塔传奇》,出一些换汤不换药的游戏,大致差不多,就是换换人物造型,技能换换名字,整体结构上都是在抄袭模仿,但是《刀塔传奇》却一直这样火了下来,这就是典型的一直被模仿从未被超越的存在,支持《刀塔传奇》。
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发表于 2015-7-22 15:36:20 | 只看该作者
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发表于 2015-7-22 15:36:25 | 只看该作者
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