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[活动] 《刀塔传奇》周年庆 述最深刻回忆 馈mini大奖

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发表于 2015-7-21 15:59:50 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:记得菜刀队在竞技场里的横行,其中猴子的霸道,一个分身技能,可以一打N
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发表于 2015-7-21 16:00:20 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:花了5000多大洋专门买个三星来玩这个游戏
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发表于 2015-7-21 16:00:40 | 只看该作者

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一年来最深刻的回忆:接触《刀塔传奇》时间比较晚,没多久刀塔传奇在笨游做的论坛活动,中了个刀塔手办,才接触到了这款游戏,总体来说 这款游戏还不错,但由于时间问题 没太多时间玩 只有闲暇时间玩一小会。
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发表于 2015-7-21 16:00:47 | 只看该作者

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一年来最深刻的回忆:接触《刀塔传奇》时间比较晚,没多久刀塔传奇在笨游做的论坛活动,中了个刀塔手办,才接触到了这款游戏,总体来说 这款游戏还不错,但由于时间问题 没太多时间玩 只有闲暇时间玩一小会。
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发表于 2015-7-21 16:05:07 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:记得菜刀队在竞技场里的横行,其中猴子的霸道,一个分身技能,可以一打N
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发表于 2015-7-21 16:05:15 | 只看该作者
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发表于 2015-7-21 16:10:22 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-21 16:10:34 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-21 16:10:54 | 只看该作者
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一年来最深刻的回忆:初识《刀塔传奇》还是在小笨举办的实物活动,当时为了参加活动,很不情愿的下载了这个看似不让自己满意的游戏,但试玩下很快便爱上了它,爱它的理由如下:
第一,美术策划给力,对Dota的还原度较好。虽然小黑能发大招的事实还是让我猛地一雷。
第二,迎合策略偏好。刀塔传奇最重要的创新,即手动释放大招,这种非常符合Dotaer选时选招的思维习惯的设计。确实应该点赞。,技能的释放时机、英雄站位和配置都有所讲究,可以说是比较好的体现了Dota的游戏特色。
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发表于 2015-7-21 16:11:33 | 只看该作者
       QQ号码:281275967
      一年来最深刻的回忆:其实说实话,对《刀塔传奇》印象最深的是人家说是需要策略的一款游戏,额,我承认我笨笨的懒懒的,不爱去动脑,所以一直没怎么玩过这款游戏,今天看到活动才是我真正意义上去接触这款游戏,玩了下发现这款游戏其实不会像别人说的那么难玩,感觉挺容易上手的,人物也萌萌哒~很可爱,就是感觉打起怪来稍微有点慢,咳咳,不过还是一款很不错的游戏哦,支持下这款游戏
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