楼主: lk10005
打印 上一主题 下一主题

[活动] 《红警坦克•帝国OL》傲世公测 你写评论我派小米4!

   关闭 [复制链接]
抢楼 抢楼 本帖为抢楼帖,欢迎抢楼! 

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
61#
发表于 2015-6-20 14:57:44 | 只看该作者
QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克?帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
62#
发表于 2015-6-20 14:58:04 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:35 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
63#
发表于 2015-6-20 14:58:27 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:35 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
64#
发表于 2015-6-20 14:58:44 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:35 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

0

精华

11

主题

3603

帖子

小笨帝王

Rank: 5Rank: 5

积分
5418
蛋蛋
1814
65#
发表于 2015-6-20 16:14:23 | 只看该作者
QQ号码:1030403989
游戏心得:游戏刚开始的基础一定要打好,不急着造坦克升战力,主要精力还是要放到资源上,有资源先升级各种矿,最缺的是铅和钛,铅矿有空地方就可以造,所以得一直造,一直升级,钛矿造矿地点是游戏按级分配的,得升的最高。只要有能量就去打玩家,世界有好多死号,资源很多,还没有防守,运气好不费力就可以拉到好多的资源。运气超好的话,也许家门口就有几万战力的死号,这你就有了个聚宝盆。能量也别一下子全用完,还有两三格的时候就得看下自己哪种资源最缺,可以去打这种资源的矿,如何打矿别人说的很清楚了,我就不重复了,特别是晚上睡觉前一定别让队伍闲着,除去防守都放到矿里去。这样明天一早你就会有足够的资源发展。还有最后一点,也是最关键的,仓库一定要大。仓库可以保护资源不被掠夺,要不你就成了集市上抱着金娃娃的小孩子,很多人会来找你的。

《红警坦克•帝国OL》.jpg (86.83 KB, 下载次数: 392)

《红警坦克•帝国OL》.jpg
回复

使用道具 举报

0

精华

11

主题

3603

帖子

小笨帝王

Rank: 5Rank: 5

积分
5418
蛋蛋
1814
66#
发表于 2015-6-20 16:14:45 | 只看该作者
QQ号码:1030403989
游戏心得:游戏刚开始的基础一定要打好,不急着造坦克升战力,主要精力还是要放到资源上,有资源先升级各种矿,最缺的是铅和钛,铅矿有空地方就可以造,所以得一直造,一直升级,钛矿造矿地点是游戏按级分配的,得升的最高。只要有能量就去打玩家,世界有好多死号,资源很多,还没有防守,运气好不费力就可以拉到好多的资源。运气超好的话,也许家门口就有几万战力的死号,这你就有了个聚宝盆。能量也别一下子全用完,还有两三格的时候就得看下自己哪种资源最缺,可以去打这种资源的矿,如何打矿别人说的很清楚了,我就不重复了,特别是晚上睡觉前一定别让队伍闲着,除去防守都放到矿里去。这样明天一早你就会有足够的资源发展。还有最后一点,也是最关键的,仓库一定要大。仓库可以保护资源不被掠夺,要不你就成了集市上抱着金娃娃的小孩子,很多人会来找你的。
回复

使用道具 举报

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
67#
发表于 2015-6-20 16:15:55 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:35 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
68#
发表于 2015-6-20 16:16:17 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:35 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
69#
发表于 2015-6-20 16:16:38 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:35 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

0

精华

47

主题

1.7万

帖子

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
26436
蛋蛋
9813
70#
发表于 2015-6-20 16:16:59 | 只看该作者
本帖最后由 我很无奈啊 于 2015-6-24 22:36 编辑

QQ号码:826735965
游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Copyright © 2012-2013 笨手机 benshouji.com, All Rights Reserved.闽ICP备14010020号-2

快速回复 返回顶部 返回列表