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[活动] 《红警坦克•帝国OL》傲世公测 你写评论我派小米4!

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发表于 2015-6-25 13:52:35 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克?帝国OL》每个副本中有多个小关卡,挑战难度逐渐提升,关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视。而到后期以后每一场战斗都要跟据敌方的属性来布置阵型,跟据相生相克的原理,以达到战力最大化。
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发表于 2015-6-25 13:52:40 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克?帝国OL》每个副本中有多个小关卡,挑战难度逐渐提升,关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视。而到后期以后每一场战斗都要跟据敌方的属性来布置阵型,跟据相生相克的原理,以达到战力最大化。
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发表于 2015-6-25 13:52:45 | 只看该作者
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游戏心得:一进入游戏《红警坦克帝国OL》就感受到浓浓的科技气息,带入感很强,画面独有的那种机械感捎带掺杂魔幻风格的特点,很好的诠释了一款未来战争的感觉,再说,游戏情节设定,宛如一篇军事大片,基地的建设,坦克部队的升级,军衔的设定等等,都有其独特的魅力,通过详细的新手指导,简洁的操作,使玩家逐一了解游戏的大体功能与玩法,上手简单而又不枯燥乏味,随着游戏的深入,一个个的多种的游戏元素呈现在玩家面前,让玩家体验,《红警坦克帝国OL》即是经典端游红警的无限延伸,又有自己的独特玩法,甚是一款人见人爱的好游戏!

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发表于 2015-6-25 13:52:47 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克?帝国OL》每个副本中有多个小关卡,挑战难度逐渐提升,关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视。而到后期以后每一场战斗都要跟据敌方的属性来布置阵型,跟据相生相克的原理,以达到战力最大化。
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发表于 2015-6-25 13:52:52 | 只看该作者
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游戏心得:
很喜欢《红警坦克•帝国OL》这个游戏,感觉就像是俯视个造工厂45度,感觉很不一样,还有汽车飞机在那飘过,很真实,我个人是比较喜欢冲等级的,所以最喜欢关卡里面的跳过功能,真是太省时间了,过了三星也可以挂机,也很省事,每天把日常任务做了,但在游戏特效方面绝对是可圈可点。游戏特效炫彩夺目又细腻非凡,与游戏整体画风十分贴切。而且《红警坦克•帝国OL》比一般的游戏都更容易上手,作为平台游戏红警的延伸手游版,
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发表于 2015-6-25 13:52:54 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克?帝国OL》每个副本中有多个小关卡,挑战难度逐渐提升,关卡主要防守坦克是展示在地图界面,指挥官们不要小看防守展示哦,坦克属性相生相克,合理布置出战坦克品种可能逆转战局,早期作战难度较低,可以暂时忽视。而到后期以后每一场战斗都要跟据敌方的属性来布置阵型,跟据相生相克的原理,以达到战力最大化。
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发表于 2015-6-25 13:53:04 | 只看该作者
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游戏心得:这游戏刚开始的基础一定要打好,不急着造坦克升战力,主要精力还是要放到资源上,有资源先

升级各种矿,最缺的是铅和钛,铅矿有空地方就可以造,所以得一直造,一直升级,钛矿造矿地点是游戏按

级分配的,三十级才给三个,《貌似十级一个?》所以得升的最高。我现在三十级基地,有八个铅,三个钛

,五个油,四个铁,都十六七级。就这资源还是跟不上。只要有能量就去打玩家,世界有好多死号,资源很

多,还没有防守,运气好不费力就可以拉到好多的资源。运气超好的话,也许家门口就有几万战力的死号,

这你就有了个聚宝盆。能量也别一下子全用完,还有两三格的时候就得看下自己哪种资源最缺,可以去打这

种资源的矿,如何打矿别人说的很清楚了,我就不重复了,特别是晚上睡觉前一定别让队伍闲着,除去防守

都放到矿里去。这样明天一早你就会有足够的资源发展。还有最后一点,也是最关键的,仓库一定要大。仓

库可以保护资源不被掠夺,要不你就成了集市上抱着金娃娃的小孩子,很多人会来找你的。好了,就先这么

多,希望能帮到大家,游戏愉快。

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发表于 2015-6-25 13:53:06 | 只看该作者
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游戏心得:若想建立自己的坦克帝国,一座高端的基地固然必不可少,这便是《红警帝国:复仇》的第一步。随着基地的发展,诸多建筑都可升级,玩家将制造出越来越高级的坦克,战斗力自会越来越强。一方面,玩家可选择打通层层关卡提高自己的等级;另一反面,玩家与玩家之间的战斗也是这款手游的一大亮点。驾驭自己的坦克大军,力争称霸世界。先来谈谈《红警帝国:复仇》中自己的基地吧,这是每个玩家的大本营。玩过《红色警戒》的玩家不会陌生,诸多建筑再现,外型上多有酷似之感。科技馆多像曾经的作战实验室,配件工厂多像曾经展开的基地车;当然,最重要的莫过于战车工厂这一建筑,这是生产坦克的地方。游戏中诸多建筑都可升级,一方面自是坦克的强化;另一方面,油井、矿场等升级可以让玩家获得更多的资源。
若想出征,必须优先清点自己的坦克部队,玩家可按照自己意愿排列坦克阵型,也可花费资源对坦克进行修理。但不得不说,手游中的部队略有单一之感,全部都在战车的范畴,无论坦克而或火炮、装甲车。《红警帝国:复仇》没有飞机、战舰等部队加入,也没有兵营的造人,这比之先前的《红色警戒》确实略显单调。以还原二战为景,玩家将从亚洲等国出征,而后不断进军欧美。
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