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发表于 2015-6-24 22:41:29 | 只看该作者
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游戏心得:这游戏刚开始的基础一定要打好,不急着造坦克升战力,主要精力还是要放到资源上,有资源先升级各种矿,最缺的是铅和钛,铅矿有空地方就可以造,所以得一直造,一直升级,钛矿造矿地点是游戏按级分配的,三十级才给三个,《貌似十级一个?》所以得升的最高。我现在三十级基地,有八个铅,三个钛,五个油,四个铁,都十六七级。就这资源还是跟不上。只要有能量就去打玩家,世界有好多死号,资源很多,还没有防守,运气好不费力就可以拉到好多的资源。运气超好的话,也许家门口就有几万战力的死号,这你就有了个聚宝盆。能量也别一下子全用完,还有两三格的时候就得看下自己哪种资源最缺,可以去打这种资源的矿,如何打矿别人说的很清楚了,我就不重复了,特别是晚上睡觉前一定别让队伍闲着,除去防守都放到矿里去。这样明天一早你就会有足够的资源发展。还有最后一点,也是最关键的,仓库一定要大。仓库可以保护资源不被掠夺,要不你就成了集市上抱着金娃娃的小孩子,很多人会来找你的。
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发表于 2015-6-24 22:41:37 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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发表于 2015-6-24 22:41:41 | 只看该作者
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游戏心得:这游戏刚开始的基础一定要打好,不急着造坦克升战力,主要精力还是要放到资源上,有资源先升级各种矿,最缺的是铅和钛,铅矿有空地方就可以造,所以得一直造,一直升级,钛矿造矿地点是游戏按级分配的,三十级才给三个,《貌似十级一个?》所以得升的最高。我现在三十级基地,有八个铅,三个钛,五个油,四个铁,都十六七级。就这资源还是跟不上。只要有能量就去打玩家,世界有好多死号,资源很多,还没有防守,运气好不费力就可以拉到好多的资源。运气超好的话,也许家门口就有几万战力的死号,这你就有了个聚宝盆。能量也别一下子全用完,还有两三格的时候就得看下自己哪种资源最缺,可以去打这种资源的矿,如何打矿别人说的很清楚了,我就不重复了,特别是晚上睡觉前一定别让队伍闲着,除去防守都放到矿里去。这样明天一早你就会有足够的资源发展。还有最后一点,也是最关键的,仓库一定要大。仓库可以保护资源不被掠夺,要不你就成了集市上抱着金娃娃的小孩子,很多人会来找你的。
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发表于 2015-6-24 22:41:48 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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发表于 2015-6-24 22:41:56 | 只看该作者
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游戏心得:这游戏刚开始的基础一定要打好,不急着造坦克升战力,主要精力还是要放到资源上,有资源先升级各种矿,最缺的是铅和钛,铅矿有空地方就可以造,所以得一直造,一直升级,钛矿造矿地点是游戏按级分配的,三十级才给三个,《貌似十级一个?》所以得升的最高。我现在三十级基地,有八个铅,三个钛,五个油,四个铁,都十六七级。就这资源还是跟不上。只要有能量就去打玩家,世界有好多死号,资源很多,还没有防守,运气好不费力就可以拉到好多的资源。运气超好的话,也许家门口就有几万战力的死号,这你就有了个聚宝盆。能量也别一下子全用完,还有两三格的时候就得看下自己哪种资源最缺,可以去打这种资源的矿,如何打矿别人说的很清楚了,我就不重复了,特别是晚上睡觉前一定别让队伍闲着,除去防守都放到矿里去。这样明天一早你就会有足够的资源发展。还有最后一点,也是最关键的,仓库一定要大。仓库可以保护资源不被掠夺,要不你就成了集市上抱着金娃娃的小孩子,很多人会来找你的。
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发表于 2015-6-24 22:41:58 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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发表于 2015-6-24 22:42:08 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克·帝国OL》虽然宣传是一款策略类游戏,但是个人感觉游戏太过注重发展策略方面的游戏内容,比如建造科技建筑,升级坦克,以及采集资源等。虽然这样增加了游戏的可玩性以及玩法内容,但是游戏为了适应手游平台玩家碎片时间玩游戏的模式,而刻意减少了战斗场景所需要的时间,从第一场战斗开始就可以直接跳过,这无形中使得游戏的重心变成了发展策略类,而非卡牌战斗类。而对于游戏中所宣传的多种二战经典坦克对战,则更是因为这一设置无法得到有效的体现。
个人感觉,与其缩短战斗场景所需的时间,不如缩短发展策略内容所需的时间,把战斗场景做的更好,这样更能体现出二战中坦克集群大战的壮烈,也能更加吸引喜欢坦克游戏的玩家加入游戏。

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游戏心得:《红警坦克?帝国OL》中,玩家在刚进入FB的时候,竟然可以直接扫荡,这是我在手机网络游戏里面从来没有见到过的,一般来说都是需要提升VIP等级,或者收取RMB道具,从这一点上面来说,我觉得游戏就不是坑钱游戏,玩法比较多样化,有许多NPC关卡,可以与好友组队,增加感情配合度,这让我迷上了这款游戏。另外你自己还能在基地里面建造资源培养各种兵种,提升自己的战斗力。并且任务还分为主线,日常,和日常活跃任务,只要做好了这些,在游戏里面就可以和其他玩家进行比拼了,大家要尽快的提升自己的军衔等级哦~!游戏运行内存也小,不会大量消耗电池,不发烫,这一点也是我最喜欢的~!
试玩截图:
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发表于 2015-6-24 22:44:18 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克?帝国OL》中,玩家很容易上手,作战过程可以跳过,战斗难易程度是偏向于简单,几个回合就完了,重在基地的建设!只有上过战场的人才能明白战友的可贵,【红警坦克:帝国ol】打造的社交系统能够让你快速结交志趣相投的好战友,也能让你迅速找到仇人趁他病要他命,通过社交系统可以每天祝福好友赠送能量,也可以收取好友的祝福增加自己的能量。游戏战斗界面,画面逼真,清晰,动感十足。
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发表于 2015-6-24 22:44:23 | 只看该作者
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游戏心得:《红警坦克?帝国OL》中,玩家在刚进入FB的时候,竟然可以直接扫荡,这是我在手机网络游戏里面从来没有见到过的,一般来说都是需要提升VIP等级,或者收取RMB道具,从这一点上面来说,我觉得游戏就不是坑钱游戏,玩法比较多样化,有许多NPC关卡,可以与好友组队,增加感情配合度,这让我迷上了这款游戏。另外你自己还能在基地里面建造资源培养各种兵种,提升自己的战斗力。并且任务还分为主线,日常,和日常活跃任务,只要做好了这些,在游戏里面就可以和其他玩家进行比拼了,大家要尽快的提升自己的军衔等级哦~!游戏运行内存也小,不会大量消耗电池,不发烫,这一点也是我最喜欢的~!
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