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武学境界可修炼的属性部分,每10级所需经验+10,乙弟子魂魄+2经验,甲弟子魂魄+5经验,每升一级随机加20属性...
关键来了!大部分弟子可升级的属性都不是20的整倍数,以我的1突萧大王为例,攻击101,升级+5次功后得攻击100,但第六次只会+1点就满了,需要的经验和20是1样的!
所以在攻防快满的时候,把尾数留下来不升,可以有效的节约魂魄。
最后附张我的萧大王的完全图,多花20个乙魂可能才+1点攻击,完全可以等下次突破再升。
9.18更新:
应无双要求,增加进阶需要魂魄数量,大家可以直观看到,35资质弟子1突就需要400个乙级魂魄,反正楼主存了1个多月的魂魄只够萧大王1突的。
所以上文提到的节省魂魄数量就很重要了,目测大部分玩家很难填满进阶属性,所以建议优先选择攻防总成长高的弟子进行提升。
另外,由于升级每10级所需经验+10,可以对主力弟子平均提升,整体效益更高。
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