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本帖最后由 愤怒的木子 于 2017-11-1 18:15 编辑
纵观放三游戏史,魏国作为前期最易上手的阵营,技能华丽、配合出众,非常适宜排兵列阵。无论是暗淡的悲惨时代,还是过辉煌的巅峰时刻,一直是中低R和平民玩家的首选!下面小编就为大家介绍一下奉孝之形—乐进!
进攻:B 普攻、怒攻均为横排,羁绊伤害加成高达83%,是为数不多的既有五人大攻击羁绊,又有三人攻击羁绊和小攻击羁绊的武将之一,天赋暴击突袭战意,使得乐进对前排武将的首发怒攻很有看点。防御:C 本身没有防御羁绊,天赋自带诛杀回血,以及橙5减伤特效,令乐进有一定的站场能力,生命羁绊82%中规中矩,紫卡时期紫7天赋闪避12,如果配合五行遁甲的闪避效果,生存度将大大提高,但是可能由于太过逆天直接被砍掉,诛杀回血需要抢人头,而乐进对抗的基本为高防高生命武将,诛杀几率过低,仅能作为锦上添花之势,而橙5减伤只有在逆风局才有看点,然而除了主角,你敢让谁先死来保障乐进的存在呢?
控制:A 紫卡的控制几率太低,然而橙化后50%的前排眩晕效果使得其作为主力控制列有一席之地,是没有郭嘉时的较好替代品。
团队:B- 50%的横排眩晕在前排奶盾大行其道的今天,可以为先手魏国阵容提供大量的输出环境,压榨对面治疗效果,同时可以有效克制没有强化免晕的核心限时,站的越久控制效果越明显,是没有郭嘉时的较好替代品,但没有翻盘作用,所以仅能说稍有看点。
上阵难度:D 酒馆12资武将,现在有变身系统,上阵难度极低。
羁绊搭配难度:A 羁绊有一张限时,需要一定金币,需要两张非主流武将(许褚、高顺),需要9伙伴才能满羁绊,当年上阵不易,目前忠义堂已开放起高顺羁绊,难度有所降低。
设计:C+ 整体设计思路是给当初战力突飞猛进的混搭时代魏国因为上郭嘉而导致失去先手的一个替代品,整体设计中规中矩。
装备优先度:装备优级,乐进需要高血高防站住脚才有控制和输出,因此项链和防具要优先给予,乐进也是非常吃装备的魏将之一。
书马优先度:书马均在平均值即可,书稍优先。
觉醒推荐:命中8+狂怒10 命中是乐进的命根子,打不到,就没有了控制的意义,因此必须保证至少1个命中觉醒,狂怒可以更好的提高该将的攻击强度。
神兵推荐:防御2把+攻击2把
神兵洗练:攻击比>攻击>物伤比>物伤 >命中>生命比>生命>其他
站位:乐进并不适合前排站位,站的越久越稳定,因此虽是前排输出将却适合站后排,是纯魏攻击助战的最佳人选。
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