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[活动] 《放开那三国2》新红将简析

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小笨侠客

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发表于 2017-4-6 14:03:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说下红卡属性,红卡加6的属性就能媲美很多加10武将了。红卡的面板和加成属性都很可观,加送的有能力上6就可以考虑上阵了。其实挺容易的,一周基本能刷1只,抽的话1万多1只,凑5只还是蛮便宜的。
作为蜀老玩家,就先说诸葛把。说实话,诸葛的技能和特性都还不错,但是和目前蜀阵容搭配来说,配合还是有点不足。而且蜀法师真的是弱,也就姜维还能用用,其他真的不行。诸葛技能来说,40%几率石化,触发几率尚可,而且石化也算比较强大的控制,无法行动加无法回血,比较克制前排回血类肉盾。大招打横排还行,除了第一个大招,几乎不能打满伤害。由于是攻击攻最高的横排,竞技来说,会打主角那排,副本会打主将那排,不稳定性挺高。因为蜀比较依赖关羽和马超单伤,诸葛有时候和他们输出不在一块,就比较尴尬。

      特性来说,特性6加法术伤害几乎没用,因为蜀现在还是物理强势。血低于50%加伤20%还是不错的,配合天赋10的死人减伤,最大可叠加75%减伤,让诸葛比较适合前排,或者极限流。天赋8的加怒,让诸葛的辅助能力更强,也让自身和队友怒气回复加快,加速大招释放速度。

      羁绊来说,蜀羁绊真的是有点乱,比较不好搭配。诸葛能激活20%攻,70%生命,60%防御。由于羁绊问题,基本要放弃孟获缘。攻击缘分则要等一波赵云了。

      总的来说,诸葛算是辅助,且配合天赋羁绊比较适合前排。特性看,诸葛加8才能发挥作用,加6的诸葛效果不明显,对于普通玩家来说有点难养。布阵的话诸葛比较适合3号位,让加怒最大化。说实话,现在诸葛和蜀阵容真的有点不搭配,不好用,起码我们区蜀大腿也跑路了。个人觉得蜀还是要期待赵云,诸葛辅助赵云,大概才能真正体现其价值。当然也有提出法师流蜀阵,但是需要10资质费祎,徐庶,孟获等配合,其实不然,毕竟10资质属性差距还是有的,越后期换阵消耗越大,不是非常建议。
本人现在跑路到吴了,现在真要吹一波孙策了。技能来看,孙策打横排,从特效说不错,但是从伤害来说,一般很难打满伤害。特效致盲堪称最强控,上了致盲对方几乎无法命中(至少目前我没看到致盲还能打中的)。有些人说装备加命中,可是装备也加闪避,基本可以抵消。致盲比硬控好是因为,硬控对方虽然无法行动,但是怒气保留,解除了依然可以放大。而致盲直接让对方大招打不中,消耗掉敌方怒气,等于赚了大招。40%挺一般,实测还是比较拼脸的。

      特性加6的吸血和加8的反击,让孙策在前排更肉,且伤害更高。加10天赋最大能叠加到50%伤害,25%伤免和25%被治疗,让自己非常肉。特性保证了孙策前排的存活能力。

      羁绊来说,孙策羁绊真的不错,本次更新最好。能激活70%攻击,40%生命,30%防御,面板很好。且激活难度不大,和甘宁,太史慈羁绊挺相适的。

      总的来说,孙策的加入让吴国崛起了。孙策定位为前排输出,且以目前表现来看,很赞。孙策1号位或者2号位有奇效,上了致盲就等于废了对面大招,比减怒好用多了。且加6和加8的存在,让孙策更肉,输出也更高,经常以少打多还能取得胜利。不说后期,目前表现而言,孙策应该是这次更新最实用红将。
  司马懿也是这次被诟病最大的红卡了,单卡来看,司马好像并不怎么强。司马的技能为单攻,前期来看伤害并不明显。大招特效封魂,无法放大和回怒,只是说一般般。单单看技能,司马还真不强,感觉也就橙卡的水准,也就是伤害比较高把。

      特性来说,加6的怒攻回血,回血比有点低,而且要释放大招才行,还不如包扎或者吸血这些来的稳定。加8的司马才算是可以用,偷取伤害,普攻和怒攻都能偷8%,最多叠加3次。这个如果按1人头8%偷取来说,普攻加大招第一回合就能偷到32%,第二回合理论至少能叠加到56%,还是很可观的加成。天赋10死人增伤25%,最大叠加到75%。总的来说司马天赋增伤还是很可观的。

      羁绊来看,能激活20%攻击,60%生命,75%防御。防御多了,攻击少了,攻击得等张辽来激活。作为一个输出武将,目前20%攻击真的有点少。

      总的来说,司马定位是后排法师输出,其实并没有想象的那么弱,但是其培养压力巨大。加6的司马感觉还不如诸葛实用,加8的司马才会有点价值,而真正崛起需要加10。司马秉承了魏的优良传统,加10会是质变。而普通玩家想加10,大概需要一个漫长的过程。加10之后的司马,配合曹操的加伤,会让加伤的数值非常恐怖,超过100%加伤不是梦。但是前期和目前表现而言,司马表现的挺一般。

   在红将没有正式出来之前,左慈是最被看好的红将,出来后表现也并不差。技能来看,左慈也是单攻,据大佬测试好像伤害一般。特效封印无法放大,无法回血,可以克制下对位包扎,回血类前排,单挑的时候大概会比较好用。

      特性来说,特性6就能大大加强队伍输出,毒伤提高20%,且全体放毒一次,对毒阵提升很大。特性8的吸怒也很强大,虽然吸的少,但是胜在几率高,放在前排很好用,有时候对方还会因为这8点怒气而延迟一回合放大。天赋10最大能叠加到60%的伤害和30%的吸血,提高自身输出的同时保证了生存能力。

      羁绊的话,能激活20%攻击,60%生命,75%防御。攻击羁绊需要等一波吕布。作为辅助来说,这样的羁绊还能接受。

      总的来说,左慈定位算是前排辅助,适合放在1号位。左慈的攻击能力其实并不强,但是他的特性能让队伍能力得到加强。按大佬测试,配合陈登,于吉,卢植,虽然输出能力偏弱,但是续航上面会有所加强,替代袁绍的最佳人选。左慈的加入,对群雄还是有不少的提升的,而且加6就能发挥很大作用,强势期来的比较早。

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