大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。 一:水人属性
在敏捷英雄里来说,水人这个血量真是强大,另外加上属性转换带来的加成堪比前排了。物理输出嘛,还是要看攻击和暴击加穿透,攻击也比的上主力的输出幻刺,暴击与穿透稍低。 主要在红0阶段肉装吧,从这点来看,一个中排输出能达到半肉的属性而且不失输出。着实比一般的英雄要强大的多。 在有一点,魔抗与虚空一样不仅本身抗性高在加上觉醒也是附加魔抗。法师的生存空间又要被压迫了。 二:水人技能 所有的主动技能都分2种方式,虽然公布的转换规则是顺境的时候强大攻击,逆境的时候强大防御与血量变成肉来翻盘。但是实际效果还是要等到竞技场的实际测试才知道。 波浪冲击(大招):水人化作波浪对面前的单位进行冲击,击碎他们的盔甲,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越高额的减甲。 大招没什么挑剔的,无论是攻击还是破甲,对于物理队伍来说都是非常强大的。以大招来定义的话,搭配狼人复仇等破甲英雄是非常不错的选择。还有一点,需要看能量快不快,如果能配合上幻刺或者虚空的话那就非常完美了。大招效果是范围的,所以契合度最高的还是狼人。 属性转换(普通):水人可以互相转换自己的力量和敏捷属性从而转为两种战斗形态,变形时无法攻击,变形结束后才可再次转换,转换增加的敏捷属性将额外提供攻击和技能速度加成,增加的力量属性将额外提供生命回复和护甲。 属性转换,是对于属性更高增强,本身攻击与生命都非常高。在加上这个技能的加成,攻防一体的水人就此成型。 变体冲击(普通):水人对目标施放一次变体攻击,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越长时间的眩晕。 从视频上看是一个单体伤害,眩晕也是单体控制。打幽鬼才2000伤害,如果没有眩晕的话算是个鸡肋技能吧。
镜像复制(普通):水人可以复制一个和敌人一模一样的镜像进行战斗,镜像可以释放技能,继承一定目标的生命值和攻击力,镜像招出时一定时间内无法被选定,水人不可以复制敌方的水人。 重点说明:这是在刀塔中从未有过的技能!无论是复制还是分身都无法释放技能。水人的最大特点就是这个镜像可以释放技能,而且无法被选定。大家可以想象与赏金隐身一样,只有范围技能才可以打到,这样就大大延长了这个镜像的时间。至少不会像一般的镜像分身召唤物一样那么容易死掉了。 目前的元素生物包括:电魂、冰魂、影魔、凤凰,当他们与水人一同上场时,将获得魔抗提升。 觉醒技能来看的话,就影魔一个物理英雄,能不能有配合的可能还需要测试。单从技能上来看的话,并不高。 三:阵容搭配 其实也就是臆想啦! 兽王破甲:兽王,狼人,幻刺,水人,复仇 快速破除前排的设置,兽王提供命中辅助,狼人与幻刺配合杀掉前排,水人复制镜像来保护切入后排的狼人和幻刺。 女武神队:娜迦,军团,水人,虚空,小黑 水人配合女武神队伍破甲效果出的话,虚空的伤害量必然大增。由于娜迦和军团魔抗不高,容易被法师克制,水人的魔抗属性正好弥补。 总结:就属性和技能上来说,水人的队伍搭配并不是很多,反而能独立作战的能力比较强大。复制能力的出现,等于是6打5的情况。与拉比克一样,复制的好英雄技能的话非常逆天。单体输出与群体大招配合下,定位不像之前出的英雄,输出与肉结合。
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