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原本最经典时期端游有12 个门派,基本上每个种族每个侧重点都有, 像 物理,法术,封印,血牛,治疗。现在手游的6个门派, 人族缺法伤和治疗,魔族缺法伤和纯封印,仙族缺物伤和封印, 许多缺陷难以让人忍受。
手游玩到最后装备交易是交易量最大的一个买卖,但是在很多时候装备属性完全对应不上门派技能。 就像你一根枪爆出了破血哪个门派要用,普陀还是龙宫?
缺少许多趣味性。首先是PK,一个队伍有方寸赢面就会变得非常大本来方寸的PK就强,又没有五庄可以解除他的封,封住完全只有靠五龙烧金币而且还会被封不管用。其次,门派少就技能少,策略性和趣味性也会随之降低。
希望有人能注意到这篇帖子,希望手游能成为新的经典。同时不希望这游戏加了许多东西从而丧失了经典的味道。(表示没碰过梦幻西游2(端游))
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