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[交流] 《警长VR》评测:西部荒漠大激战 击败匪徒保卫城镇

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发表于 2017-1-18 15:57:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

《警长VR》(SHERIFF VR)是一款在Gear VR上体验的射击类游戏,玩家在游戏中扮演的是一座西部小镇的警长,身上肩负着打击犯罪分子,保卫小镇和平的重任。

  作为射击类游戏的经典题材,西部牛仔这个大背景被许多游戏所沿用,激烈的枪战也是西部片中不可或缺的部分。在《警长VR》游戏里同样延续了西部常有的荒野场景,玩家在游戏中持枪与歹徒激战,用手中的枪制裁这些扰乱治安的罪犯,过一回西部牛仔的瘾。那么想知道这款游戏玩起来够不够带劲,就一起来看下面的评测吧。

抓捕悬赏罪犯

  进入游戏,呈现在眼前的就是一个漫天黄的沙西部小镇模样,场景中的建筑也很符合西部小镇的风格。玩家在游戏中需要通过头部和手部的共同操作来进行游戏,稍微低下头就可以前进,左右转动头部来控制方向。在遭遇敌人的时候,只要稍抬起头就可以停止行走,并且视线中出现瞄准镜,这时候通过头部移动来瞄准敌人,然后点击触摸板射击就可以击杀敌人。


西部风格场景

  游戏采用的是通缉悬赏的关卡模式,关卡的难度由悬赏金额的递增而增加,并且每一关都自己独特的场景设置,让玩家们不至于产生审美疲劳的现象。玩家需要通过头部移动确定选择的关卡,然后点击设备的触摸板进入游戏,但进入游戏后就只需要移动和射击就能顺利通关,缺乏了一些可玩性。

游戏枪战场面

  在后面的关卡中,敌人的血量更厚,而玩家的枪支并没有升级,所以后期要快准狠的连续射击敌人,让他们没有反击的空隙,从而确保玩家自己不被射中,不然很容易就Game Over了。除此之外,后期的敌人还会朝你扔炸弹,大家需要快速的避开,不然被炸是会掉一大半的血,需要玩家敏捷的操作才能顺利通关。

被敌人击中画面效果

  虽然游戏场景并不单一,但是游戏仅仅只有四个关卡,内容上严重不足,导致玩家在体验过后觉得完全不尽兴。并且游戏玩法过于单一,就只有简单易懂和射击的操作,很难让玩家们对游戏产生兴趣,体验一遍之后就不会再有第二次尝试的心情。

内容匮乏是硬伤

  画面上《警长VR》的风格与主题相符,但贴图并不是清晰,而且画面在移动时偶尔会出现延迟的现象。人物与场景的建模也比较简陋,视觉上看起来并不是很清晰,场景中人和物的边缘都有明显锯齿现象,移动时这种视觉效果更加明显,十分影响游戏体验。

不同关卡的不同场景设置

  游戏音效上,枪声、脚步声、敌人的叫声、炸弹爆炸声以及场内一些其他音效等都表现得很真实,增添了游戏的代入感。背景音乐也是很符合游戏主题,节奏紧凑的音乐为激烈的枪战带来了一些刺激感,但是没有什么变化,一直都是单一的旋律有些枯燥。

  游戏体验上,由于第一人称视角的关系,再加上是由头部来控制移动的,所以难免会出现一些晕眩感,画面时而的掉帧现象更加剧了晕眩的程度。好在触摸板的射击操作并没有出现延迟或者卡顿的现象,所以体验上除了画面的不足以外,其他的操作还能接受。

击杀敌人并爆出子弹补给

  除此之外,《警长VR》游戏还存在着一个最大的致命硬伤,那就是内容上严重不足的情况。虽然只是手机盒子上的一个小游戏,但是游戏的体验完全像是一个试玩的demo,总共四个关卡,并且玩法流程都是一样的,除了每个关卡中场景有些许的变化以外,其余的地方都完全一样,这样玩几关下来就让玩家失去了对游戏的兴趣,即使玩到了最后也会让玩家觉得游戏流程太短了,根本提不起对游戏的热情。

总结

  游戏在内容上的匮乏,以及玩法的单一性都导致了这款游戏的可玩性并不高的结果,虽然喜欢射击游戏的玩家会选择尝试看看,但体验过之后必定都不会有很高的评价,希望游戏之后能够增加更多的玩法和关卡,扩充游戏的内容饱和度才能提高游戏的可玩性。

  目前《警长VR》这款游戏在Gear VR的Oculus上售价为2.99美元,折合人民币差不多20元,但对于这款游戏希望玩家们谨慎购买。若是喜欢西部风格射击游戏的玩家,如果之后游戏会进行一些改进和更新的话,可以考虑购买体验,目前购买还需要谨慎考虑。

游戏评分:4.9

评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟

本文由83830评测编辑"无恙"原创,转载需保留出处及作者。


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