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刀塔传奇潮汐改版测评,加强重回竞技场。最近潮汐的改动,让潮汐又能重新回到竞技场或者是巅峰竞技场,小澈的这套队伍三星其实并没有大家想象的那么弱。
1.属性分析
7W6的血量,1240的护甲,547的魔抗想当合格,但是,还要算上狼人的野人系光环
就有1450+的护甲了,之前因为控制输出不足而板凳,但是这个改动让他变的更加强力起来。
2.技能分析(改动说明)
潮汐(大招):伤害还是一般,但是控制变成了3秒,原来大招击飞下来一会会就好了,如今却是一直晕眩,堪比小娜迦的睡了。
海浪(普通):原来不削魔抗,一般前排护甲都是比魔抗高很多,一些前排魔抗可能只有400-500,但是护甲很多都是800+,1000+,所以这降低的108点魔抗是超高的削弱BUFF,个人感觉这个改动让潮汐有了上场的资本。
锚击(普通):很普通的技能,降攻击,不多感觉,而且伤害也不足。
硬壳(普通):护甲增加200多,肉的资本
海妖护体(觉醒):原本是15%如今是10%,就是一场比赛不算续航可以发动6次或者是9次的概念,觉醒技能强度是原先1.5倍,其实还不止,还有触发后提升的护甲,如果连续发动,那护甲的提升也是海量的。
3.队伍分析
潮汐,狼人,血魔,水人,冰龙
虽然可能是4个三星魂匣,但是水人目前版本强势大家肯定知道,高破甲,分身高血量,冰龙防物理队效果甚好,狼人高破甲,还给潮汐,血魔提供一个野人系的光环,让前排潮汐奇肉无比,丝毫不逊色于人马甚至强过人马,因为人马怕幽鬼这点母庸置疑,而潮汐没天敌,
血魔2号位有利于收割,三星血魔比较脆,有时候会被秒掉,但是二号位的血魔却能活到最后一刻,大家可以看视频,潮汐基本很难死,肉的一塌糊涂,而且新版本大招控制时间估摸有三秒之久。
弱点可能比较怕一波流,法系一波流秒水人让队伍输出不足,狼人迅速被打出大,所以使用,可以用在巅峰队伍中,效果还是不错的。
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