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每周三早上8点,《梦幻西游》手游迎来大维护。测试开放家具合成功能,角色创建数量上限至6个,超级神猴捞月技能调整。全服开放成就系统,珍品装备和宠物议价功能,部分援助上限调整,经验获得受限制,剑会群雄玩法优化,网页版支持支付等等都是这次维护的亮点。下面就来回顾下维护的相关内容吧!
梦幻手游03.02维护公告
【本周内容】:
以下内容在《梦幻西游》手游移动端放出
以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.66.1版):
安卓(Android)一区——再续前缘 苹果(iOS)一区——天下无双
1、新增家具合成功能:玩家在日常活动中可以获得制作家具的材料,使用材料后即可在佳缘的NPC“护院”处进行家具合成。
解读:这个新功能可以说是家园爱好者的福音!在之前的版本中玩家只能在秘境、副本和节日活动中有一定几率获得家具。现在在日常活动中都可以获得家具的制作材料,降低了大家装扮家园的成本。而且家具合成增加了玩家的选择性,不像之前可能会有获得的家具和自己家园的装扮风格不符合只能卖掉的情况。比较务实的玩家也可以直接将合成的家具卖掉来点修炼和升级法宝。
2、同一账号在单服务器内允许创建的角色数上限提升至6个。
解读:出乎意料的改动,但是果断点赞。以后建立小号再也不用辛苦地重新申请账号了,也避免了账号过多遗忘丢失的情况。作为一个数据测试分析师,老夏的测试小号已经从Xxxx2001建到Xxxx2020了。开号的时候经常分不清哪个是哪个,光想这个脑细胞就死一大片。假如没有这个改动,我估计我今年能至少突破Xxxx2050。还有我那立志练满30个小号取得《桃李天下》称谓的好基友变态,一定也会为这个改动感动流泪的。
3、调整超级神猴捞月技能的显示方式“捞月造成的额外伤害不再单独显示一次,而是和普通攻击造成的伤害加起来一起显示。
解读:嗯,把伤害合并在一起显示有很多好处。第一,显示的伤害数值更高了,看起来“更暴力了”。第二,只显示一次伤害数值可以节约0.XXX秒的时间,让PK和日常任务的效率都更高了。第三,我实在编不下去了咱们跳过这段吧。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.66.0版):
1、新增成就系统:玩家可点击主界面的“指引”按钮查看自己的成就。原“指引”中的“历程”调整至“福利”中作为“成长奖励”展现。
解读:当当当当!成就系统终于全部放出了,在上一期维护公告了老夏就介绍过了成就系统的几大部分,其涵盖到手游玩法的方方面面。无论是做师门、刷一条龙、做活动、甚至是吃红罗羹都能积累成就点数来获得奖励。更重要的是,成就系统中有一些只能一人获得的服务器成就。有雄心,想在成就榜上留名的少侠们,明天维护后记得第一时间上线冲刺哦。
2、珍品装备和珍品宠物增加议价功能,可在上架出售时选择议价出售:
(1)议价商品只收取1000银币的摊位费。
(2)议价商品不可直接购买,可在价格排序标签中查询。
(3)议价物品每次上架有效期为七天,七天后自动下架。
解读:议价系统也全服放出了!从测试区的情况来看,议价系统是对原有交易系统的一个补充而不是替代。在议价系统上展示的珍品在买卖双方协商好价格之后还是要通过原有的交易系统进行交易。议价系统给了买家和卖家更多的协商时间,买家不用担心突然发现有想要的装备上架公示了而没钱购买,卖家也能够和更多的买家沟通。尤其是对于市场价格不熟悉的卖家,也能通过大量卖家的询价得知一个大概的价格,不容易吃亏。
3、调整部分援助统计的上限限制:
(1)每周剧情战斗援助限制,从最多获得70次经验奖励,调整为可获得的经验受总上限限制,经验上限会随玩家等级提升。
(2)每周任务链战斗援助限制,最多获得的经验奖励次数从300次调整为100次。
4、调整以下玩法的经验:
(1)上交黄庭经、星宿之怒、植物果实、庭院盗贼玩法的经验奖励将受到服务器等级限制。
(2)每天可帮助他人击杀庭院盗贼的次数上限从10次调整为4次。同时提升单人击杀庭院盗贼的经验奖励。
(3)降低3星以上地煞星的经验奖励,降低第3阶段之后泡泡乐园的经验奖励。
解读:第三、第四条维护上周都较详细的分析过了,是一个减少每个区冲榜大神刷经验压力的改动,这里就不赘述了。
5、剑会群雄玩法大厅中增加连胜和终结连胜的公告,终结对方连胜可获得额外积分。
解读:这个改动让我想起了某游戏中经常出现的“XXX已经超越了神的杀戮了,快去终结他吧“。哈哈哈跑题了,无论是连胜还是终结连胜的公告都是对玩家实力的一种认可,增强剑会赛场的激情氛围。终结连胜队伍可获得额外积分,也是鼓励玩家们在遇到强队的时候不要怂,发挥自己实力就是干,或许赢一只强队就能实现分数上的逆袭呢。
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