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宠物觉醒
2.4.1新添常驻系统,通过使用道具可将达到一定等级、进化等级的指定品质的宠物进行觉醒
觉醒成功后,新宠物的等级上限与灵魂技能等级、技能栏上限将获得提升,缘分与成长属性不变,新宠物与原宠物的外形有一定区别。
系统入口位于主页→冒险→宠物觉醒
宠物觉醒玩法与规则
宠物觉醒系统于玩家等级23级开启,开启时需要弹出通用的功能开启提示。
所有达到60级的A品质宠物可进行觉醒,觉醒是需先将宠物下阵
觉醒需要消耗指定道具宠物觉醒药剂。同时每个宠物觉醒时还需消耗一定数量的特定的宠物精华。
觉醒成功后,原A级宠物消失,S级宠物出现在玩家的宠物列表中,觉醒的宠物遵循以下规则:
S级宠物与原有宠物缘分相同。
觉醒后的宠物成长性不变,保留原有属性数值与等级。
觉醒后的宠物等级上限变为人物当前等级的4倍。
觉醒后的宠物的灵魂技能效果将获得提升
觉醒后的S级宠物和原A级宠物不能同时上阵。
宠物技能进化
2.4.1新添常驻系统,通过消耗海神药水和克拉,将A级的宠物技能提升为S级。
系统入口位于主页→冒险→宠技进化
宠物技能进化玩法与规则
宠物技能进化系统于玩家等级23级开启,开启时需要弹出通用的功能开启提示。
所有A级宠物技能可以进行进化。
进化需要耗海神药水和克拉
进化成功后,原A级技能消失,S级宠物技能出现在玩家的宠物技能列表中,新的S级宠物技能遵循以下规则:
S级宠物技能与原有宠物技能缘分相同。
进化后的S级宠物技能提供的属性值增加,各等级进化的增加比率均相同,且进化后的S级奥义升级后属性的增加比率与进化前相同。
S级奥义升级与A级奥义升级需要消耗的奥义数量相同。
不能同时装备同种的S级技能与A级技能。
宠物培养
2.4.1新添常驻系统,玩家可以在系统中,通过消耗特定道具来培养任意宠物,将宠物属性转化为其他属性。
系统入口位于主页→宠物→培养
宠物培养玩法与规则
宠物培养消耗特定道具:宠物潜能药剂。
宠物培养只影响宠物的四项一级属性:攻击、血量、防御、意志。
宠物培养功能会提升一项属性,同时降低另一项属性。
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