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防内流的精髓是增加N值,那么欲破解防内流的精髓即为降低N值,即降低N1和N2。
由于N1为防御回合数,降低N1为自寻死路,那么入手点在于降低N2。
N2=对方血量/(己方攻击-对方防御),只有己方攻击为变量。也就是说,降低N值的唯一办法是增加普通攻击,具体要增加到多少呢?越高越好,没有尽头。代表弟子是邀月、怜星等。而N2值越小,对方的N值也就越小,那么对方的防御价值也就越低。
说到底,所谓的弟子“流派”只是一个克制与反克制的过程,至于到底是防内流能防得住普通攻击流,还是普通攻击流能克制防内流,要考虑弟子的本身属性、装备属性、培养结果等,而没有一个谁绝对克的住谁的说法。而且,在实际战斗中,还要考虑先后手的因素、AOE的影响等,实际上也是一个充满未知数的过程。况且,如果战斗的结果已经被设计好,那么游戏还有什么乐趣呢? |
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