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最近很多人在讨论刀塔传奇猴子要不要改,对于这个问题,开门见山的说,我的观点是猴子要改,但怎么改就有很大争议。关于猴子要改,大部分的人意见是因为猴子分身骗技能,包括大招和小技能。这其中尤以因骗大招而要求改的呼声最高。其实这样主张的人们要是好好想想猴子的定位,就不应该得出这样的主张。猴子现在的定位的,其实是一名战场混乱制造者或战场分割者,其最大的作用就是用他的分身扰乱对手的阵型及输出。而这一切最主要依靠的就是灵魂矛标出的那一下。如果把大招放到猴子分身身上这一点改掉,那么猴子这个英雄便几无立足之地。其实很多时候,大招、小技能放猴子分身是合理的。
1、竞技场是无法控制的,不能苛求电脑有人脑的功能,在远征、打矿可以手控的时候,大招大分身是自己操作问题,这样也就体现出手动和自动的区分,算是合理的。
2、如果说大招大猴子分身是bug,那bug就多了去了,死骑放大你还大他帮他加血不bug?看着后排一堆贫血的非要去大前排的肉盾就不bug?队友满血奶妈乱奶不bug?眼看对手剩一下普攻即死,非要慢悠悠放个技能甚至是无伤害的技能导致被反杀不bug?这样的bug太多了,全部改?有些设定是机制问题,你要是动了就把整个游戏都动了,谁能下这个决心?
3、最后要说所谓猴子一个克N多个英雄的事,谁能确定别人大的时候,猴子一定有分身?别人放技能的时候猴子一定在身后?醒醒吧,猴子的灵魂矛还是十分看脸的,他并不克谁,他只是有能力去扰乱谁,而且这一切都是不可知的。
很多人都提到的残血猴变出满血猴,比小鹿还能奶
最后,我个人认为猴子要改的地方应该包括两个,一个是很多人都提到的残血猴变出满血猴,比小鹿还能奶,实在不科学,该改;另一个是提到的人比较少(可能和大家级别高了较少受其害有关),就是猴子的大招问题,猴子的大招可以群攻没问题,可以打所有前排也没问题,前排本来就是来吸收伤害的,可是你妹的猴子大招能打到中排,中排是什么?中排是法师聚集的地方,你让法师出闪避?几个法师自带闪避?几个法师装备蝴蝶、天堂?所以我觉得,猴子的大招才是他现在成为人手一只的原因,尤其是级别低的时候,猴子的一个大招,一场比赛就定了,真真是毁天灭地啊。
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