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[交流] 全新暗黑风手游来袭 《拉结尔》9月13日震撼开测

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小笨侠客

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发表于 2018-9-14 10:48:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
历时四年,由广州帝释天软件有限公司研发,腾讯游戏代理发行的《拉结尔》于9月13日正式开启删档测试。《拉结尔》营造了一个开放式的暗黑世界,力求为广大玩家在移动端带来沉浸式的暗黑游戏体验,荣耀与黑暗,压迫与反抗,迷茫与信念,一切皆由你来抉择。

【庞大深邃世界观 故事由你续写】
《拉结尔》的故事发生在中部大陆,经历屠龙战争及背叛者战争后,中部大陆早已百孔千疮,死亡的阴影笼罩着这片大地,不死族的爆发对人类王国造成难以修复的破坏,并包围了王都格尔林。大祭司艾丽娜和“神谕护卫队”统帅拜森带领军民抗击,他们固守王都最后的区域,并将它打造成坚固的堡垒称之为存在之城,寄希望于它永远不被攻破。

玩家的历程便是从这里出发,寻找被埋藏在滚滚黄沙下的历史真相,续写《拉结尔》的故事。



【主机级游戏画面 品质震撼人心】
《拉结尔》一直以主机游戏的标准作为要求,每个场景的设计,都是从灯光、色彩多方面精雕细琢,各具风格的建筑群落,在美轮美奂的光影渲染下,突显出不同层次的质感,构成了一个个恢弘庞大的游戏场景。弥漫着幽暗气息的游戏环境,栩栩如生的各式人物,错落有致的斑驳流光,让玩家置身于一个充满神秘色彩的暗黑魔幻世界。





如果说《拉结尔》的画面让你眼前一亮,心生震撼,那么《拉结尔》的玩法则会让你爱不释手。

【英雄各具特色 天赋自由发展】
《拉结尔》提供了丰富的英雄类型供玩家选择,拥有强力法系输出的冰之女祭司,以防御辅助见长的守卫骑士,掌握陷阱与毒素的死亡游侠,擅长贴身肉搏的斗兽之王,能够召唤众多帮手的傀儡操控师,每个英雄都具有鲜明的特色,打破了传统手游职业的刻板印象。游戏更是开创了双英雄战斗系统,每场战斗可以使用两名英雄参与,玩家根据实时的战况,合理地切换职业,让战斗变得更加自由。

每个英雄又有4个技能分支,玩家可以自由选择分支发展,甚至可以跨分支进行技能搭配,根据自己的体验选择最适合自己的技能组合。除此之外,《拉结尔》提供了上百种天赋属性供玩家自由发展,玩家结合自身选择的技能套路搭配天赋属性,打造属于自己的专属英雄。



【收集专属套装 追求极致属性】
《拉结尔》拥有超过400多件传奇装备,40几套绿色套装,建立了首个不亚于PC时代的手游装备系统,庞大的装备体系让玩家真正有了自由搭配的权利。而且每件装备上除了附带基础属性和随机属性外,也有可能出现特殊属性,在战斗中能触发特殊效果,武器更是有机会出现武器技能,有可能是增强生存能力的增益技能,也有可能是召唤出生物协助战斗的召唤技能。

而对于套装而言,收集指定部件数量更能激活额外的套装属性,这也为玩家提供了更多的装备搭配空间,不是简单的哪件装备战力高穿哪件,除了考虑基础属性和随机属性的选择,还需要考虑特殊属性与套装属性的搭配。



【开放式世界地图 体验未知冒险】
《拉结尔》开创了世界地图玩法,玩家可以从存在之城的下城区入口进入世界地图,开启全新的自由探索之旅。在世界地图里面,玩家有可能邂逅神秘NPC,领取到特殊任务,完成任务可以得到魔法石等珍稀道具。也有可能触发隐藏的洞窟,进入未知领域,遭遇到强大BOSS的袭击,抵挡住攻击并成功击杀BOSS便有可能掉落稀有装备。总之,世界地图是全开放式的玩法,一切的未知惊喜,都等着玩家去探索。



【坚守心中热爱 研发精品游戏】
在这个快餐手游当道的年代,四年时间对很多游戏研发团队来说,足以让产品经历“研发-上线-收割-下架-换皮再上线”的盈利循环,但对于广州帝释天而言,四年只是用来不断打磨《拉结尔》,在暗黑文化的继承和移动端的局限性两者间维持平衡,力求在移动端打造一款真正好玩的暗黑手游,始终坚守心中那份对暗黑文化的热爱,容不得半点将就。

四年沉淀,潜心研制,广州帝释天厚积薄发,交出了《拉结尔》这款充满诚意的匠心之作,是否能一改暗黑游戏在移动端的弱势表现,给玩家带来前所未有的游戏体验呢?让我们一起期待《拉结尔》的震撼来袭!

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