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[交流] [VR科普]什么是Unreal引擎?

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小笨帝王

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发表于 2016-10-1 12:24:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

unreal logo 

       Unreal:UNREAL ENGINE 的简写,是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。

       中文:虚幻引擎 (UNREAL ENGINE)

  基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》、《质量效应》、《生化奇兵》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用于主机游戏的开发,在亚洲,中韩众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发,如《剑灵》、《TERA》、《战地之王》、《一舞成名》等。 iPhone上的游戏有《无尽之剑》(1、2、3)、《蝙蝠侠》等。


次时代网游《战地之王》
  虚幻3引擎

  虚幻3引擎是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。 虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。

  UDK

  
由Lionhead Studios制作的Fable Legends

  虚幻3是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻引擎3——UDK,游戏制作爱好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳99美元的授权费用。

  UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。

  因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制作爱好者们使用起来却非常容易。

  UDK不包含源代码,包含了开发基于虚幻引擎3独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发插件。

  所以UDK与虚幻3画面表现上是没有任何区别的。

  虚幻引擎4



UE4 演示效果图

  虚幻引擎4是由游戏开发者制作并供游戏开发者使用的一整套游戏开发工具。从二维的移动平台游戏到主机平台的大作,虚幻引擎4赋予开发者启动项目、发布项目、不断成长完善并脱颖而出所需的一切功能。

  功能介绍:

  移动设备:虚幻引擎可用于现在和未来的移动设备。 无论是简单的二维游戏,还是令人惊讶的高端视觉效果,虚幻引擎4都让你能够针对iOS和Android设备上的游戏进行开发和无缝部署。

  蓝图 :蓝图可视化脚本让你可以快速构建游戏原型并制作完整游戏、模拟及可视化内容,而无需编程。虚幻引擎4中包含了蓝图工具和可视化调试系统。

  工具:虚幻编辑器是用于创建项目所有内容的全面集成工具套件。它的高级功能包括了基于物理的渲染、用户界面、关卡构建、动画、视觉特效、物理模拟、网络以及资源
  源代码:每位虚幻引擎4的开发者都可以访问完整的C++引擎和编辑器源代码。拥有完整源代码让你可以自定义游戏,并让调试游戏和发布游戏更为方便。 加入Epic Games和虚幻引擎社区来更新和扩展GitHub上已存的超过三百万行的可用代码。

  虚拟现实:视觉保真与高性能的组合创建出了虚幻引擎4中引人入胜、令人陶醉的虚拟现实体验。渲染管线让你可以在高分辨率下以90Hz立体帧速运行而无需改变代码,而可扩展的工具意味着你可以开发从简单场景到复杂电影环境的一切内容。所有内容都能高速迭代,让你的创造过程更为简便。

  虚幻商城:使用范例游戏和场景、美术和音频、蓝图逻辑、甚至C++代码来加快你的开发速度。你可以购买内容来添加到你的项目中,或者创建并销售你自己的内容。

  开发者可以使用虚幻引擎技术制作他想完成的任意内容,无论是需要思考的解谜应用程序还是开放世界的动作游戏,都可以按所需来完成。 因为学生、独立开发者和大型团队都使用虚幻引擎4,所以它永不过时。可以说,使用虚幻引擎4,仅需学习一个引擎和一种工作流程,就能在现在和未来都满足所需。

  免费试用

  虚幻引擎包含了所有开发者需要的内容,所以你可以使用它来构建任何内容。 你可以获得所有工具、所有功能、所有平台的可用性、全部源代码、完整项目、范例内容、常规更新以及bug修复。

  在你的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,你需要开始支付5%的版权费用。对于诸如建筑、模拟和可视化的电影项目、承包项目和咨询项目来说,你不必支付版权费用。

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