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[攻略] 新古龙群侠传技能系统介绍

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小笨宗师

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楼主
发表于 2016-5-23 19:19:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  人物分为:普通技能、必杀技能、被动技能3大类。
          普通技能:不需要消耗能量的技能,一般为2段攻击,有一定几率打出多段攻击并触发追击系统;2段攻击为普通攻击,多段攻击为一定几率触发,当触发多段攻击后必定触发追击系统;多段攻击的触发几率为一种玩家可培养的战斗属性:连击率。
          必杀技能:消耗能量的技能,也是英雄触发追击系统的方式之一;必杀技能的展现方式为全屏特效。
          被动技能:被动技能可分为追击技能与战斗被动技能;英雄可携带1~3个被动技能,被动技能为在战斗中触发的技能;部分英雄可携带2个追击类的被动技能。


          主角技能可通过达到相应等级解锁。但主角战斗中最多只能携带5个技能。
          侠客技能为侠客自带技能,提升星级后,部分侠客技能会得到提升或
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小笨帝王

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沙发
发表于 2016-7-7 08:10:46 | 只看该作者
楼主写的不错 支持一个
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小笨帝王

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板凳
发表于 2016-7-7 08:11:05 | 只看该作者
不知道有没有更全面的攻略
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