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放开那三国曹仁和孟获谁更适合上场分析,首先说下魏国第一肉盾曹仁,该武将的怒气技是无敌1回合,简直是真男人的节奏。加入让先手的话甚至可以抵抗对方的眩晕,羁绊也是以血为主,无疑给他在坦克的位置尊定了良好的基础。
就是乌孙比较难入手,这个马羁绊可以让前期的防御能力有很大的提升,进阶的天赋也是防御加成的方向。要说的是4阶的崎岖,被普通技能攻击有40%的机率使攻击者眩晕一个回合,这个是神技,能肉能还能反晕。
羁绊对比后相对来说比蜀国的孟获比较有优势,而且还和马超、太史慈这样上场率极高的武将都有羁绊,这让曹仁不管是上场还是小伙伴都有了位置,所以在发展前期有条件的可以选择他上场。
不过蜀国孟获培养起来比曹仁省钱些,其实选择也很简单,如果你走的魏国路线曹仁肯定是首选,如果你发展的是蜀国孟获肯定是首选,孟获和刘备、诸葛亮都羁绊效果。刚开始没有全紫的时候有关兴的蓝色武将羁绊,这样在前期缺武将的期间无疑是个雪中送炭。可以让孟获能快速的肉起来,加上蓝书马的羁绊非常容易获取。
曹仁在阵型中的位置最好是在前排与BOSS对位,这样在+4的时候可以很好的对BOSS的攻击进行反晕效果,到底是选择曹仁还是孟获想必大家心里都有自己的答案了。
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