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沙发
楼主 |
发表于 2016-1-14 23:48:08
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A、无论宝石还是神兵,属性加成都是“死的”,升到满级后,该是多少,就是多少,也没有加成再也不能提高。而我们武将等级是无限上升的,在我们主公等级满级,宝石、神兵升满后,装备神马的血、宝石、神兵加的属性,都定死不会提高了。而武将仍然在继续升级,这就导致血这种生存属性又被“卡”了,而主属性这种输出属性会通过等级上升带来的天赋点,继续极限修炼继续无限扩大。而各类属性加成中,以S及将为例:主属性加成平均是裸属性的2.5倍左右(缘分、被动技能、副将技等),防是1.75倍左右(缘分、被动技能、副将技等),血是1.45倍左右(缘分、魔董加成等)。所以,我们修炼的方向自然是更多的把属性修炼到主属性上,才能获得最大的加成收益,相对应的,血防这些生存属性就会被牺牲掉,从而降低。而我们这时候就需要通过其他非增益属性来源提高血量,保证生存,形成攻守平衡。而这个属性的来源目前只有神马、宝石、神兵,而神马、神兵的加成是固定的,可以自己选择调配的只有宝石,所以血宝石仍然是最有意义的,也是宝石选择的最终走向。当然,目前来说,大部分玩家的主属性还是不够高,所以,现在的宝石,还是可以多主属性、少血的搭配,但是最终的发展趋势,必然会逐渐转向全血。
B、神兵虽然额外提高了血属性,但是同时,神兵还有天赋点加成,而这个天赋点,通过修炼后,也会转化到主属性上,和血属性形成一个平衡。比如10重10锻满神兵,V10特效全开,增加3000天赋点。这3000天赋经过修炼,主属性扩大,会增加7500的面板主属性,加上神兵自身增加的4600多主属性,会增加1W2+主属性,其加成已经超过了神兵增加的2W3血的收益。(主属性和血相同战力的属性比是1:2.5,显然1W2主属性的收益大过2W3血)。所以,仍然还是需要血宝石来补充的。当然,副将的天赋点不能加成到主将上,所以1个神兵主将搭配2个神兵副将的总属性上,仍然主要增加在血上。 |
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