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大家都知道放开那三国毒伤害与防御和终伤无关,可以得到毒伤战魂的加成或减少。但是对于毒伤的计算大家认识并不统一,目前我看到的最普遍的认识是毒伤是面板攻击值的某个百分比的固定值,跟物攻或者法攻无关,就是说不受专攻战魂(如势如破竹)或法术专攻战魂(如足智多谋)的加成。
当然也有人持不同认识,他们认为毒伤跟物攻或者法攻有关,受专攻战魂的加成;也有人认为毒伤跟法攻有关,跟物攻无关。
对于那个百分比的值,我看网上的贴子说的是15-20%,可能有实测过贾诩的人说是29%。
前一段时间,我看贴吧有人问,为何他的夏侯渊比贾诩攻击高,带的专攻战魂等级一样,毒伤害却比贾诩低了2000多,楼主当时的第一想法是毒伤不受物攻战魂的加成,当即实测了贾诩,发现这个解释说不通,因为即使是那样,差距也不会达到两千多。
先看贾诩的测试,毒的对象是对面的吕蒙和郭嘉:
第二组是贾诩带20级势如破竹的测试:
第三组是贾诩带20级足智多谋的测试:
先来总结一下,对比第一组和第二组的测试结果来看,可以确定,贾诩的毒伤害不受势如破竹加成。对比第一组和第三组测试结果,可以看出贾诩的毒伤受足智多谋加成。
那么就大胆尝试计算一下那个百分比值:
第一组:5057÷(17143+60)=0.29396
第二组:5040÷17143=0.29399
第三组:5410÷(17143+1260)=0.29397
因此,三组数据得出的百分比值基本一致,因此,我断定这个百分比值是29.397%左右。
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