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[交流] 对大掌门推出联盟令箭的一些分析

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论坛元老

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发表于 2015-10-23 17:05:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

近日联盟令箭已把把大掌门闹的沸沸扬扬。然而对于玩蟹为什么推出令箭这玩意还没什么深入的认识。一下只是个人的一些看法,不喜勿喷。

作为一个手游,想要盈利最主要的方法就是创造竞争。竞争越激烈,它就会有越多的收入。托的作用也不外乎是。
在大掌门这款游戏中,可以获得的主要资源集中在血战(拿元宝)和 紫禁(拿功力)上。为了要鼓励竞争,就势必不能让资源被垄断。(每周第一比第二多出50%资源,那长久以往第二名是比看不到超过第一名的希望,而”出坑“。) 于是乎,令箭也随之而来。令箭的到来,每周会给玩家带来将近1000的属性值。这对于大部分玩家来说绝对是数量可观的。既然你涨我也涨,又有什么关系呢?对,对于1 VS 1 ,pk 来说关系不大。但在 紫禁 这个获得功力福利的活动中,第一名往往是面对车轮战。(现在大部分区霸都是单人盟吧)。过去可以一把超级菜刀砍其他人防内,再堆一个超级防内。让所有弟子不破防,紫禁稳稳第一。现在 后面的对手基本上都会先加强菜刀,你如果加强防内持续不破防状态,在血战中便会吃亏。而且菜刀的属性增加要高于防内(因为双婊,选路+20%攻,600暴击)所以要霸双榜也因此出现压力,导致再次充钱提高属性,至此坑门目的达成。

所以那些喷令牌的,都是因为领先地位受到冲击,受到威胁。坑门乐观其成。你出坑?那不还有下个区霸吗?想保持领先,那就继续充,充,充!!
所以令牌的推出,大掌门稳赚不赔。新推出的轻功,新弟子 也有防止垄断的效力。
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小笨帝王

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沙发
发表于 2015-10-24 16:52:55 | 只看该作者
又要出新副本了,每天好忙阿~~
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