本帖最后由 萨波V艾斯S路飞 于 2015-5-4 00:45 编辑
一.海盗同盟(附上盟主攻略) 每天加入同盟的好处是可以领取550的个人福利。同盟可以兑换的物品比较多,但是唯一看点大概就是荣誉点了吧,毕竟可以换SS人物的碎片和专属。
同盟上限50人。等等,打住,如果只讲这些就太肤浅了,我们来看一组图:
全盟福利800是什么东西,原来盟里有个付费的东西。每天如果花费180*6次=1080的砖石,同盟所有人可以获得800贡献,一周下来相当于2800点荣誉,说多不多,说少也不少。那么问题来了,一个同盟是否成功,关键就是看他是否能够每天都能领取到额外的800贡献(≈400荣誉点)。 方法一:土豪包养流 几个土豪承包了你们的鱼塘,而不,是同盟福利,轮流花费大家得益,不过这得多土豪啊,而且关系得多好啊。 管理指数:★★★ 操作指数:★ 方法二:小号流 6-12个小号,靠每天活跃度竞技场的砖石轮流买,这样其他人可以免费领取福利了,就是太累了,被游戏玩。 管理指数:★ 操作指数:★★★★ 方法三:轮流(别瞎想) 一个帮42个人,分成七个小队。每个小队6个人,负责固定那天的福利购买。则一周下来,每个人只需要付出180砖就能换到2800荣誉点。不过盟主的号召力和执行力需要很强。50人怎么办,那就在多分一个小队,轮流呗。或者以后同盟站的小队有特权。 管理指数:★★★★★ 操作指数:★★ 同盟的问题:之前退盟是1小时后可以加入下一个同盟,福利如果能重复领取,这里是会逆天的,所以建议24小时才能加入下一个同盟,或者一天只能领取一次换盟也没效果。 同盟的体验:暂时没有其他玩法,同盟战役也没开,感觉同盟目前真心比较简单就是一个聊天领取福利的地方。如果同盟能和其他游戏一样,抢夺资源,分发资源等。可能会更好。这样同盟的高战力玩家也有动力,低战力就做任务。 二. 新增人员(附上未来队伍发展方向) 目前已经人员:红色为新增人员,我们先看数据分析在后面 前排法术肉(5):甘福尔(法术盾,进阶法抗高) 甚平(4技能法抗) mr2(4技能法抗)帕鲁(1技能双抗都加,但是进阶还是法抗高) 阿龙(进阶法抗高) 前排物理肉(5):路飞(护甲光环),阿金(3000多护甲新版本1哥的对位已动摇)mr1(男人哭吧不是罪), 爱比达(力量高,进阶护甲高),吞吞(进阶护甲高,套物理护盾),巴基(进阶护甲高)。 PS:法术肉和物理肉有几个其实定义不是那么明确,只是他更适合抗物理,比如mr1就可以待法抗共鸣,又能物理又能法术。 PS:弗兰奇目前没体验到不知道是啥。。。。 前排法术:无 前排物理(7):克洛王(排第一你懂的,克洛王启航!)红发 索隆 山治 狗头(吸血光环) 黑带 小八 中排法术(9):赤犬 艾尼路 黄缘 薇薇 艾斯 娜美 烟鬼 强高 mr5 中排物理(4):瓦帕 佩鲁 鹰眼 克里克 后排法术(8):青雉麦哲伦 医娘 女帝 鳄鱼 伊格拉姆 船医 乔巴 后排物理(4):乌索普人妖王 罗宾 阿秋 分析开始: 1.从数据来看,新版本法术人员再次增多,不管从后排输出,还是中排输出能完全碾压物理输出,而且官方新增的两个肉盾都是法术方向。未来极限竞技场3个队伍。法术队起码2个队,物理1个队伍,什么你要混搭?别闹了,看看90级的技能,娜美都是降对方500多法术防御,你不让除了肉盾的其他角色享用,那真是够了! 2.由于站位的取消,肉盾只有一个最佳,配上4个输出,什么你要玩5肉盾!好吧,去玩英雄联盟去石头人,阿木木等。我有红发可以一个人抗对方一群人,首先等级90级,开橙色洗练,不管是装备还是属性,红发除非是5觉满专属洗练最好还要防御向,否则还是老老实实的2号位输出吧。 物理队更趋向于前排2号位,组成212,221(红色为常见阵形),203,311等。而且前排的那个位置作用特别明显,投入大成本。 法术队则更趋向于122,113(红色为常见阵形),131,104,140等。靠的是前排抗住之后,后排的狂轰乱炸。 PS:还是建议用中排阵容,因为中排崛起了。。物理队的老鹰,瓦帕(不是鹰眼,谢谢),法术队的一对你有钱就可以用的角色,中排的确崛起了。 3.光环辅助流:人妖王一定是放物理队的,娜美一定是法术队的。但是有一些人却可以模棱两可,就是在常规物理队里放入一个法术成员本来是比较违和的事情。但是他的到来却带来的比较大好处。 混搭人员:罗宾(高额的物理护甲光环,和束缚物理攻击,打断,偷能量)即使法术队减少一位成员加入罗宾也不是那么维和,而且能够增加整体的抗打击能力。 同理医娘(高额的法术光环,回复能力,击晕)也是能够混搭到纯物理队里增加消耗战和存活。 轮法术队伍乔巴的重要性:总所周知,改了攻击站位,一个肉盾的抗打击能力成了关键,如果肉盾倒了,那是多么痛苦的事情,乔巴是法术攻击享受法术加成,艾斯,青雉请赞美我把!其次乔巴加了全员护甲对上物理队增加了几分胜算。全体治疗,除了乔巴其他几个治疗都望尘莫及,单体治疗,肉盾存活增加,降低对方某单位的物理护甲和法术抗性,辅助杠杠的。乔巴翻身了,是的,他翻身了。。。。! 有人翻身就有人跌倒,走进我们本期的悲惨人生,他的名字叫鹰眼。第一鹰眼的4技能被动只减少对方300多护甲,对,你没看错,A卡的娜美都下降500多防御,但是鹰眼只有300多。其次鹰眼的技能改成单体攻击了,以前还是打前排,现在就是单砍小王子,嗯,据说鹰眼最近又出活动了,我是不是知道得太多。 三. 开放新等级(轮AB卡王的重要性) 88级橙色装备开启,一个材料要40个合成一个碎片,橙色1需要50个材料合一个,同时进阶需要32个之多。。 32*50=160,160*12=1920体力。。。so,材料王启航.虽然有很多S啊SS的角色出来,但是平民也要认清差距,A卡和B卡不管是在进阶,专属上都有大的提升。你拿2觉蓝色专属的黄猿又怎样,5觉橙色红色能量的克洛王分分钟教你做人!B卡阿秋,阿金(新的崛起)教你做人!面对15个队伍,认识屌丝和土豪之间的差距,做好一个竞技场的1队(所有资源最大化,老早以前,魂斗罗就交给了我们攻略,一定是由上上下下BABA的组合,不排除你有钱或者时间可以替换一个S或者SS)。虽然获得材料的途径增加了,但是具体情况能够推理出来。建议还是以A卡为主吧,少年! 四. 小系统(论屌丝和土豪的差距) 1.比如金币十连买(土豪功能*1) 2.监狱扫荡(这个的确要赞,但是要双倍必须全部双倍钥匙,土豪功能*2) 3.巡航扫荡(我至今不知道怎么扫荡,神啊。。。) 4.商船随机打折(真心实用,但是我要说土豪功能*3) 5.礼包批量打开功能(真心实用,但是我拿来这么多礼包,土豪功能*4) 6.悬赏公告牌(好吧,土豪一点的人物时间长(2小时),平民一点的任务时间段(半小时),被游戏玩*1,土豪功能*5) 7.晶石8级开放(15个人,即使5个人我也要呵呵了。土豪功能*6) 8.日历出材料(但是和草帽团冲突,需要投入更多体力,体力就是砖石,土豪功能*7) PS:大哥,我只想做一个月卡族,能给月卡族一些活下去的系统么。这样一个游戏后期根本就不会投钱了,因为追不上~~人气人气,你不留住月卡族,凭什么人会变多,凭什么土豪可以显摆,人都走完了,土豪自己打自己小号? 五. 极限斗技场(不知道论什么了。。) 对于这个系统实话实说,就是我内心是抵制的,所以也没去体验。15个英雄其实是原因去培养的,比如我现在背包里,每个角色都有成型的,包括乔巴,鳄鱼,山治,虽然我不练他们,也是会去兑换出来的,BUT!5个人都养不过来了,材料,晶石,试炼,金币,NO!15个人,杀了我吧。不想说话了,屌丝做到两个队伍感觉就是极限了! 六. 新版本整体评价 前面其实已经说得很多了,新版本更新本来应该解决我们现在很累的问题,巡航,监狱,竞技场(真心累,手动党看录像还输了伤不起),但是更新后却更累了,人物培养更多,材料更累,半小时的悬赏公告牌。。该解决得没解决,新增很多问题 真心提几个建议,你们看也罢不看也罢,我也真的想提出来。 1.玩家是绝对原意去培养15个人物的,但是材料王给的打击真心太大了,能不能缩小材料的数量,虽然知道材料是控制游戏时间的成本,但是好歹提供更多材料的获得。修改扫荡,对修改扫荡。请问扫荡是摆着看的么。要消耗券不说,还不如手动,双倍的时候手动可以选择6甚至8个材料的获得,比扫荡获得起码翻了几倍,如果扫荡提高获得几率保底一个材料(非双倍),那么最起码,我们是愿意扫荡的,毕竟节约时间。对你们而言,你们获得了扫荡券的收入,用户减少时间成本,玩游戏不累。双赢。 2.悬赏公告牌建议修改吧,真心不是好系统,没乐趣,消耗时间。 3.监狱过了噩梦的用户,竞技场毕竟太PVP了,对于PVE爱好者,全靠通监狱了,但是监狱基本上都通关了,能否给一个新的追求? 4.同盟太弱了,真的,不想以后每天就点下领取。 5.PVP奖励过高,以前1V1,现在还3V3,基本上老区流失人越来越严重,需要一些跨服的东西吸引大家。转移同区仇恨,而且现在的竞技场1V1,刷的情况也严重。
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