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·8个弟子实力尽量平衡(实力太强浪费,实力太弱弟子,容易拖后腿,如果不能大胜,会加长复活CD)。
·从1号往下走,由强往弱依次排列,奇数位高攻,偶数位高防。
·防御价值高于攻击(土匪没有防御,但是攻击挺高,保证不死,就很容易干死对方)。
4、极限积分获取公式。
实力有限的情况下,如何获取最高积分?其实很简单,那就是要保证你单位时间内获取的积分最多。
单位时间积分获取率=剿匪积分/当次复活时间
首先,你要保证你当次剿匪积分高,其次你的当次复活时间一定要短。单位时间的积分获取,取决于两个条件,要在这两个条件中去平衡。至于怎么选择,请看下部分。
5、如何选组才能使得单位时间的积分获取率最高?
首先,你要能保证选择你能杀死的组别,不能杀死的,虽然你复活CD为0,但是你的积分获取也是0,同样积分获取率也是0。
在保证能杀死土匪的前提下,很多掌门在第三轮土匪的时候,一般就难以保持大胜了,这时候,就需要进行思考选择了。
例1:八人组你能胜利(复活CD70秒),剿匪积分是40;但是六人组你能大胜(复活CD35秒),剿匪积分是25,你怎么选择?
八人组,积分获取率=40/70=0.57
六人组,积分获取率=25/35=0.71
结果,很明显,六人组积分获取率更高,你应该选择打六人组,而不是八人组。
例2:八人组你能险胜(复活CD100秒),剿匪积分是40;六人组没了,四人组你能大胜(复活CD35秒),剿匪积分是15,你怎么选择?
八人组,积分获取率=40/100=0.4
四人组,积分获取率=15/35=0.43
四人组积分获取率更高,你应该选择打四人组,而不是八人组。
通过以上例子,大家其实可以看出来,剿匪最好尽量保持大胜,胜利或险胜虽然单位积分高,但是积分获取率低,最后你的总积分肯定低。
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