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[交流] 老子云如何摆脱虚拟现实带来的“虚拟”感?

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小笨侠客

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发表于 2017-5-24 14:06:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  360度全景视频由多个摄像机同时对物体进行多角度拍摄,支持多角度播放。用户可以上下滚动观看,也可以左右旋转观看,这种形式跨越图片和2d视频的边界,传统视频的叙述与技术,同时为读者带来前所未有的“沉浸式”临场体验。

  但是,这种360度全景视频无需建模,主要是通过对现实场景的采集、处理和渲染,快速生成所需的场景,如数字城市展示、工程验收、犯罪现场信息采集等,所以这种形式并非是真正的虚拟现实。

  目前市面上,广为人知的虚拟现实技术大概只有VR、AR,其实国内也推出了一项全新的3D虚拟现实技术——AMRT(老子云的核心技术),通过该技术用户可自由地在场景中走动,并且全方位任意观看各个方向的场景,甚至可以根据用户的需求随时随地增减场景内的应用模型,而且所看到的都是真实的场景,都是3D建模而来。

  在老子云平台上,用户可以在场景中任意选定线段或多边形,系统将自动计算出线段长度以及多边形的面积等数据;向场景中添加的物体模型和材质能够更真实的模拟该场景在各种情况下各种阶段的状况。无疑,老子云上所达到的身临其境效果,远远超过了拼图式全景视频实现的效果,做到真正可交互的虚拟现实,我有点期待,它会给虚拟现实市场带来什么样的冲击?


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