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梦幻西游手游现版本实用小特技玩法及推荐,游戏中对于玩家来说现在的特技方面的选择需要注意的地方是非常多的。因为特技是否实用,在战斗中特技是否可以与团队有很好的配合,那么在游戏中现在的版本中小特技都有哪些实用的呢。
放下屠刀,野兽之力,水清决,凝滞,流云
这几个小特技都是性价比非常高的小特技,有时候1个小特技的作用甚至会比大特技起到的作用都还要突出。
放下,野兽:降低敌方单体(提升己方单体)10%物理伤害,持续到战斗结束,这个对于一场PK来讲,虽然不会在某个回合起到多明显的作用,但是从整场比赛的累计来说,其作用是非常巨大的。因为提升的是伤害而不是结果,这比阵法的提升要来的巨大多了,可以说是个性价比非常高的神技哦。
而新特技凝滞和流云,实际上与放下野兽是一致的,只是用的目标会有所变化而已,在这里建议一个队伍里面由地府或者普陀带一个凝滞,由队伍的方寸带流云。其主要目的是为了让方寸抢1速用或者物流输出抢1速用(当然,队伍如果没有方寸的话,为了抢辅助1速的话也是同等道理),一般方寸带流云的作用不是为了抢不过对面1速时用的,正常的话,如果抢不过对面1速的话是由我方辅助去凝滞对方的1速方寸从而让我方方寸抢到1速,而流云的作用是对面辅助对我方方寸或者物流1速使用凝滞时用来抵消凝滞的作用的,一般不到万不得已或者是非要抢1速的情况下,不要轻易对己方使用流云去抢速度,因为那样的话,他的宝宝就配不上自己速度了,如果你在比赛前就算上了流云这10%的速度去配速的话,万一你被对面凝滞了,那你人和宝贝的速度差距就太大容易被卡速,所以总体来说,风险太过巨大,所以一般流云还是用于抵消凝滞时使用的。
水清是高端一点的局经常使用的一个小特技,虽然看似用一个人1回合的出手给队友吃个5龙丹是差不多的效果(不过是1次用药次数和50点愤怒的区别),但实际远非如此,在某个特定阶段,保护已发的那回合输出,所起到的作用,是会左右一局比赛的。有时我方的输出这回合出手了,从而压制了对面的输出出不了手,也可能就保住了我方的某个成员或者某只宝宝了,也许战局就因此倾斜像我方了。我觉得,队伍里面,最少有1个辅助必须带个水清,如果条件允许的话,最好是2个辅助带哦~(我觉得,一个辅助在一场比赛里往往不是最出彩的那个,但是,有时一个预测非常准确的水清,可能会为你赢得大量的粉丝哦)
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