2015年游戏行业对IP的迫切需求让IP价格居高不下,不少参与过IP争夺战的企业到如今还惊魂未定。我们也可以看到在2015年短短一年时间中,游戏企业就已经将几年前甚至几十年前的大部分人脑海中的经典IP逐个挖掘,而这些经典IP已经大范围覆盖了网络文学、影视剧和经典端游。那么在2016年,当古董IP都已经挖掘殆尽之时,IP市场又会面临怎样的变化?是一落千丈还是持续走高? 预定IP成为游戏厂商新思路 在当下经典IP都已经被采摘殆尽,或者仅剩的IP价值又高的能吓出心脏病的情况下,拿不到优质大IP将会成为大多数游戏企业共同的命运。这时,游戏企业又想要拿到好IP的情况下,他们会选择怎么做呢?答案就是预定。这就和吃不到葡萄现种葡萄树一样,拿不到优质IP,就从娃娃抓起,等它长大长成优质IP。 据了解,不少企业已经将目光转投至“预定IP”上,所谓预定IP,就是在作者出书之前,甚至作者自己都还没有想好要写什么的时候,游戏企业就已经和作者“预定”了下一本书的IP版权,用订金加耐心“赌”这个IP能够带来粉丝和关注。同理,电影和电视剧也是如此。 然而大部分影视剧、小说是否能够真的赢得观众的喜爱,在作品未和观众见面之前一切都难以预定。而作品所带来的衍生游戏能否俘获玩家的心,更是一个未知数。这样的运作模式显然会带来一定的风险,如果“赌”赢了,自然是皆大欢喜,没准企业还会成为预定IP的代名词,可以大讲“IP预定掀起新时代手游序幕”等内容,但如果IP没红赌输了,大企业恐怕只是心痛一阵,那些连成本都不能回收的小企业恐怕连家底都保不住,甚至导致宣告破产。而即是赌局,输赢本就在方寸之间。在这里上方网温馨提示:“预定IP”适合那些输得起的公司,如果小公司真的想拿家底博机遇,千万要慎重。
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