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[攻略] 《新古龙群侠传》技能系统属性解析

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精华

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小笨帝王

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楼主
发表于 2016-3-25 18:49:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

普通技能:不需要消耗能量的技能,一般为2段攻击,有一定几率打出多段攻击并触发追击系统;2段攻击为普通攻击,多段攻击为一定几率触发,当触发多段攻击后必定触发追击系统;多段攻击的触发几率为一种玩家可培养的战斗属性:连击率。

必杀技能:消耗能量的技能,也是英雄触发追击系统的方式之一;必杀技能的展现方式为全屏特效。

被动技能:被动技能可分为追击技能与战斗被动技能;英雄可携带1~3个被动技能,被动技能为在战斗中触发的技能;部分英雄可携带2个追击类的被动技能。

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精华

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小笨帝王

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沙发
 楼主| 发表于 2016-3-25 18:50:09 | 只看该作者
整理了 很久了呢         
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精华

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发表于 2016-3-25 18:50:33 | 只看该作者
楼主 幸苦了        
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精华

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小笨尊者

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发表于 2016-3-25 19:38:20 | 只看该作者
一秒的安慰
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发表于 2016-3-25 19:58:23 | 只看该作者
你接受会直接去邀请你那人旁边去。
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