第三章:团体战术与配合 18.阵容策略 为了使队伍平衡且有张力,我们建议一个魔法输出英雄一个物理输出英雄和一个辅助英雄。特别地,有些英雄之间有更好的配合。 三晕阵容:星妈+挖掘机(机甲少女朱尔)+女警。组合技为女警先手晕,挖掘机跳,星妈二技能晕,可再接女警的大招沉默。这一套技能组合如果能连接成功的话有约10秒对方无法使用技能,基本就宣告了死亡。 野区动物园:猫+狼的野区组合。利用狼和猫的前期高伤害技能以及清野速度可以直接压制对方野区发展。 此外比较好的组合还有:阿丹+罗娜;鸟人+塔卡;阿丹+小火龙等等。 一般来讲:阿丹不太适合配挖掘机,但与其他打野英雄都有比较好的效果;凯瑟琳适合和所有打野英雄配合;鸟人适合搭配攻速较快且后期生存能力强的出装和英雄;豹子适合所有辅助。 如果有一个可以有打断效果的英雄会很有帮助(但不是必须):凯瑟琳、挖掘机、豹子、星妈、猫女、鬼剑。 出装策略。通常来讲我们不建议野区和线出相同类型的输出装,以防对面可以通过只出一种类型的防具达成相对优势。我们也需要通过不同装备来配合不同英雄的英雄特性和英雄技能。例如酒枪的击杀单位后的第一枪必暴击,我们可以通过出弩+余震+酒枪1技能+1下平A的方法达成瞬间爆发输出。酒枪的二技能可以提高攻速,配合大斧子可以持续造成大量伤害。对于武器输出我们总结下表供大家参考。表中画“√”表示该物品在该英雄上装备可以获得较高的性价比,“√√”表示该物品经常出现,“√√√”表示该物品为核心装备。
对于线上和打野的防御装,我们建议有1~2件防御装备。如果对面有眩晕技能,例如猫的大招、女警的晕等等,建议大家出一个700的格挡盾。第二件装备可选择针对对面输出最高的英雄。对于辅助,初学者第一个大件应稳妥地选择喷泉。第二、三个大件可选择熔炉、减速甲、号角等装备。与此同时辅助需要配备足够的地雷和灯来补足视野的不足。 当然,鞋对每个英雄来说都是必要的。一般不必要升级二级,但是在金钱富裕、需要重置鞋的冲刺cd、游戏节奏较快时升级是很好的选择。 在这里我们重申,物品的性价比最高的是一级,最低的是三级。然而三级物品常常会附带昂贵但有用的技能。如何平衡效率和追求快速获得技能是一个复杂的问题。一般来讲辅助应该直奔一个大件(同时拥有鞋和地雷)。线上和打野可以先出4、5个小件再统一合成大件。 关于团战意识,听起来似乎有点玄妙、无法把握,但是这个是最需要玩家们去练习的。当地图视野并不十分充足的时候,,该如何判断敌方位置,防止被gank或者通过良好的意识抓住敌方落单的英雄,,都是可以通过平时游戏的经验来预判。这里我们只对相对基础的开团时机和位置做简单的介绍,。.同时介绍几种相对简单的应对方法。 19.团战时机 虚荣在后期每次团战的间隔大约为50s~1min,这是由英雄大招、物品的cd决定的。但是具体开团的时机却不是那么好把握。那么什么是良好的开团时机呢?主要分为几种:.一类是埋伏型团战。.比如利用线上或者野区的优势,.直接支援到对面视野不能达到的地方,对面一旦走位不慎就会被先手晕或者大。.常见于中矿旁边三角草、,野区商店三角草、,线上L型草等位置。.一类是诱惑型团战。.通过占领中矿来逼迫对手在中矿打团的策略。由于中矿可以提供显著的每人300块钱的额外经济优势,所以很少有队伍会放弃对中矿的控制。因此我们可以利用中矿打出局部4打3的团战。又如同当15分钟后,己方有优势但是对面不主动寻求团战,此时我们可以佯装打挪威海怪,从而达到逼迫对面来团战的目的。 另一类团战就是机会型团战。当你通过视野优势侦查到对手已经分散或者趁对手状态不好,直接强行开团,很容易造成对方团灭。 20.团战位置 通常来讲一般是辅助在前面吸收伤害,充当视野,提供远距离视野同时保护己方队友。己方英雄惧怕被贴身的英雄控制与敌方英雄的距离,同时保持好己方辅助能随时保护到的范围内。针对不同的英雄可以有很多种站位方法。这点需要玩家来自行判断。例如火龙和星妈可以用远距离技能来poke对面造成无伤消耗对面血量的方法。又例如豹子、挖掘机、rona等英雄可以利用瞬间突进技能贴近对面英雄造成瞬间大量输出,。这一切都需要对位置的把控。同时在团战时尽量避免处在对面塔下或者中矿旁边以免吃到额外的伤害。对于容易发生团战的地方可以提前埋雷来给对方造成出其不意的效果。
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