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[攻略] 放开那三国貂蝉防御类觉醒玩法介绍

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小笨帝王

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发表于 2015-11-15 17:09:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  放开那三国貂蝉防御类觉醒玩法介绍,貂蝉也是个万金油型武将,她的技能是真心6。紫卡时代号称放三第二辅助,橙卡时代的阳痿光环让其地位已经赶上甚至超过曹老板,成为混搭首选,百分之20的减伤,可以直接废掉没有伤害加成的武将。


  稍微扯一点自己的猜想,不一定正确。巴别的伤害计算算法一直是一个谜。当然,这是别人的商业机密,是不可能对外随便公开的。不过个人觉得目前巴别可能修改了以前的伤害计算算法。个人推测,目前大致的伤害计算算法是:1、不考虑最终免伤和最终伤害的前提下,正常伤害 = (攻击值*伤害系数-防御值),原来很多人猜测是攻击值减去防御值再乘以伤害系数,这点我并不同意,原因很简单——紫卡吕布的下场。


  吕布的攻击相当高,这是公认的,如果是(攻击 - 防御)*伤害系数的话看,吕布的伤害绝对逆天,根本没有紫卡时代的下场必要,就连巴别加强了吕布的怒攻还是没能挽回紫卡吕布的下擦。【其实从这点而言,个人推测:橙卡吕布现在虽然非常嚣张,但是其下场也是早晚的事儿。特别是现在有了克制吕布的黄月英,吕布迟早还会走上那条高属性,低伤害的道路】;2、伤害值 = 正常伤害 * (1 + 增伤百分比 - 减伤百分比);3、至于暴击,应该是:考虑暴击伤害值 = 伤害值* (1 + 50% + 重伤天赋加成)/4、至于格挡,应该是:考虑暴击伤害值 * 50%。这只是个大致的推测。上面的正常伤害的计算方法才是最为麻烦的。要考虑防御,攻击,伤害系数。


  以上一段可以猜测。如果一个武将没有伤害加成天赋,那么他的伤害值会在减伤天赋的作用下变的很低,而很多天赋的差异和实战测试也表明了这一点。由此可见,貂蝉和曹操的减伤天赋威力是相当大的。这也是我所说的,没有曹操的于禁会略难过的原因。


  貂蝉的紫6天赋,回复全体武将与攻击180%相关的的生命,用处可大可小。因为貂蝉一般来说后排居多,故而自己挂掉的时候场上还有几人这个真心不好说。


  紫7天赋略显鸡肋。目前版本中,橙卡女将只有月嫂,小乔,香香。故而作用略小。但是不得不感慨这个技能很**,如果触发,直接相当于半个羁绊。


  貂蝉的觉醒。这个应该主要看貂蝉的定位。貂蝉三血,一防御,一攻击。个人感觉貂蝉的辅助能力极强,生存能力也行,但最好还是加强其生存能力,让她更长时间的发挥辅助功能。故而更推荐防御类觉醒。不过貂蝉的破蜀,破魏都不是盖的,再加上遗泽与攻击相关,打魏国打蜀国也可以考虑攻击,不过效果应该没有防御类的好。

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发表于 2015-11-15 17:43:44 | 只看该作者
谢谢楼主的分享!!
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发表于 2015-11-15 17:55:37 | 只看该作者
给力的好攻略!
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发表于 2015-11-15 18:01:40 | 只看该作者
楼主真有心啊~~辛苦了!
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发表于 2015-11-15 18:16:35 | 只看该作者

楼主好福利,分享的好!!
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发表于 2015-11-15 18:17:34 | 只看该作者
这个攻略很实用,支持支持~~~
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