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刀塔传奇11月的死神属技实战攻略,掩藏在斗篷之下的死神,从冥府降临刀塔大陆。他能否用他的镰刀在竞技场杀出一条血路。能否用那黑暗、沉眠与死亡的力量,让各路英雄豪杰闻风丧胆。下面主要将从自己的视角出发,来给这个新英雄各项属性和技能做个详细的分析,为他在未来的竞技场做个定位,做一番预测。
同时,号召各位喜爱死神的玩家,在看我的帖子之后,各抒己见,以此来表达我们的期待之情。
一、属性解析
掩藏在斗篷之下的死神
博学40时,死神的关键属性统计如下:
评价:
1、看完测试视频我发现,这是第一个单就属性而言,未觉醒就能和那些已觉醒英雄媲美的英雄,红1满装状态下,47000的血量,600的物理护甲,400的魔法护甲还能受到厄运之源200物理护甲的增益,妥妥的中排血牛啊!生存能力有了保证。红0阶段还有些略怕法师的缺点在红1阶段400魔法护甲是合格水平,辅助75的硬直抵抗,单就面板属性而言,是个相当不错的英雄。
2、从进攻端来说,死神有着极其出色的魔法强度和魔法暴击,黑暗之球技能暴击伤血15000的同时,吸收能量74点,在拖延对面开大速度的同时,让死神回能速度有了保障。玩家们实际到手后,也许视对面玩家博学社等级、洗练属性等等诸多因素的影响,会和视频展示的有一定的出入,这就需要机智的队长们发挥聪明才智,灵活配阵,扬长避短。
3、观察视频发现,死神的技能循环较为出色,普攻->催眠(硬控3秒无法打断)->普攻->普攻->黑暗法球(暴击伤血15000的同时吸能74左右)->满能量斩出死神镰刀(视频中斩杀了中排400法抗的黑鸟41000血量,注意是暴击)->催眠->吸血,从第五回合开始进入死神的爆发期,与现在竞技场主流的速攻秒英雄造成以多打少的节奏十分之契合。
4、总体而言,死神拥有了中排准血牛的体质,强力的硬直抵抗,较优的点输出,稳定的点控制、少量的能量控制等等特性,综合能力较强,以未觉醒的身板能在竞技场跟主流觉醒英雄一较高下,预测他能成为未来竞技场战阵杀敌的一员猛将!同时,因他还没有觉醒,有较大的潜力可挖。
二、技能分析
死神镰刀(大招):化身死神收割敌人的灵魂并造成魔法伤害,对能量值小于30%的敌人造成额外30%的魔法伤害。死神镰刀释放过程中死神免疫一切伤害和控制。
分析:
1、死神的大招简单粗暴,对敌方阵容中随机一名英雄进行斩杀。视频中的黑鸟预计约400左右的法抗,受到41000的伤害简直是毁灭性的打击。不过视频中看不出黑鸟是否超过300能量,即使未超过300能量,无输出增益,死神镰刀也是30000出头的伤害,配合其他英雄可以迅速造成地方减员。
2、开大期间的死神免疫伤害、免疫控制,可以完整的放完大招不会被打断,这点在现在控制技能满天飞的竞技场中是难能可贵的。
黑暗之球(普通):释放死神的力量,造成魔法伤害并能吸取敌人一定的能量。
分析:
这个技能值得注意的有两点,一是伤害暴击15000左右,作为一个小技能很不错,目测的话,是打在最低血量英雄身上,而且大家注意,是吸能,74左右经常能让对面晚一回合开大招,而我方的死神开大节约一个回合左右。能量一出一入之间,积累优势。
催眠(普通):催眠一个敌人,令它无法移动和攻击。
分析:
从视频中可见,两次催眠分别命中拉比克和黑鸟,目测是催眠随机单位,持续3到4秒,期间无法被任何技能打断。还是一个相当稳定的点控制技能。
黑暗力量(普通):死亡的化身,提高自身法术强度。
分析:
过万法强的原因。
三、实战
1、第一次睡眠,打断了拉比克输出节奏;
2、黑暗之球伤血加抽能,减缓幽鬼开大速度。
3、大招斩杀随机目标,伤害3万起跳;
4、大招过后又是催眠+黑暗之球的循环,输出和控制都很足。最终输出11万,很有存在感。
四、总结
1、死神是一个集催眠、吸能、输出于一身的全能型英雄,相信看过视频的玩家,都会有同感。又是一个百搭英雄。
2、他的每一个技能都比较出彩,催眠3秒左右的硬控,吸能74虽说不高,但相当于让敌人受伤却不攒能量,同时自己开大提速,大招斩杀伤害很足。
3、较为优秀的技能循环是法师生存的根本,小技能的控制、伤害、控能往往才是决定法系英雄强弱的关键点。
4、未觉醒就可以跟觉醒英雄们同台竞技,觉醒后的强度可期。
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