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[攻略] 定画风大打出手 龙门镖局手游制作的那些事

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论坛元老

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发表于 2015-10-5 10:08:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前国产手游画风主要有国风(水墨画风),日风,韩风。热播武侠剧《龙门镖局》IP衍生手游却一改传统武侠手游风格,颠覆式的采用了迪斯尼画风,让人眼前一亮。《龙门镖局》游戏场景精致细腻,游戏人物诙谐幽默,将“逗比”的游戏理念发挥到了极致。




《龙门镖局》,名字中就存有挥之不去的浓郁的中华传统气息即视感。这样的一款手机游戏,为什么美术风格却选择了迪斯尼画风这样一个“洋货”玩意呢?其中其实包含了许许多多的曲折。
制作团队争执起,只因画风需搞定
在《龙门镖局》手游的研发过程中,制作团队就画风问题曾经引发了严重的争执。一方认为,武侠手游就要采用凤冠霞帔、美玉珠华的国风或朴素雅致、大气飘逸的水墨画风,另一方却认为如果完全采用传统武侠手游画风,根本无法体现诙谐幽默的“逗比”理念。
纵观国产手游,国风虽然是主流,但却少有精品。而且在各系画风手游泛滥的当下,国内玩家早已对国、日、韩三系画风产生了严重的审美疲劳。而《龙门镖局》这样一个优质IP衍生的手游,是否也要盲目跟随国产手游大流?
在如今武侠题材的手机游戏中,选择具有浓郁民族色彩的水墨画画风来构建整体游戏整体风格,是较为常见的设计形式。水墨画画风能够完美表现出武侠手游所需的朴素雅致与灵动飘逸兼备的神韵,当属武侠游戏画风上上之选。
但是在《龙门镖局》手游研发中,制作团队在画风的选择上却碰到了难题。
《龙门镖局》立项之初,就将游戏的整体风格基调定在了诙谐爆笑上。水墨画风虽然存在上述很多优点,但在搞笑的范畴上却略显乏力了一些。火溶对于水墨画风的把握,其实具有充足的经验,但是针对本次游戏的制作需求,是在经验基础上尝试改进,还是大刀阔斧的开辟新的道路,众多美术设计之间都是力执一词。
迪斯尼画风与“逗比”的完美融合
制作团队面对这种情况,广泛尝试了各种画风。比较过后,发现迪斯尼画风的诙谐幽默刚好与《龙门镖局》“逗比”的游戏理念相得益彰。但国内玩家的审美习惯是否能够接受迪斯尼画风,一切还是未知数。
制作团队还是决定邀请国外知名画师为《龙门镖局》操刀试画。
在一个个游戏人物出炉之后,制作团队惊喜的发现,把迪斯尼画风融入到《龙门镖局》武侠人物当中,竟然把电视剧中人物诙谐幽默的感觉淋漓尽致的体现出来。而且再根据原剧任务性格特点而设计符合人物性格的动作,“逗比”的气质展露无遗。



《龙门镖局》手游画风以武侠人物为骨,玩家仍能看到浓郁的中国武侠风格。同时又开先河的以迪斯尼画风为皮,不论是游戏的大场景,小细节,抑或人物的衣着,技能的效果,处处透漏着浓浓的欢乐气息。而在强力美术功底的支持下,两者的结合不仅没有违和感,更相得益彰。造就了与众不同的野火派游戏画风。
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小笨宝宝

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沙发
发表于 2015-10-5 12:36:13 | 只看该作者
很不错的样子 NICE
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板凳
发表于 2015-10-6 08:51:06 | 只看该作者
一个游戏制作还真是不容易啊
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