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[交流] 关于《大唐双龙传》几点修改建议

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论坛元老

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发表于 2015-9-11 14:23:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本着对大唐双龙传的喜爱,提出以下几点修改建议。
一,夺宝,这个关系到小V玩家金币来源,个人建议,每次夺宝,金币收入1200左右比较的合理,因为英雄装备升级,进阶,装备第二队伍所需金币海量,如果一味元宝购买,和副本来源,对卡级非常不利。毕竟这游戏,怕升级。
二,招募,个人认为可以增加,超募赚积分功能,提高大家的招募积极性,别光商品消费。,游戏可以更多元化。
三,征战沙场,目前为止,这是开发最失败的地方。24关卡,现在是越来越难于通过,刚开始我还能过7关左右,现在二关全队爬下,第二队伍,因为没有金币,不能装备起来。关卡,不应该是玩家英雄,改为战力越来越牛叉的阶梯型比较合理,要不就直接把排行榜搞上去比较有游戏性,更能体现,征战这个意思。
四,实时战场,就是个笑话,高级的自己打自己,应该改为,跨区战场比较的好,毕竟玩的人比较的少,或者干脆虚假一些跨区玩家更有意思,对吧,有的时候又总是逮这一个玩家打,好像整个区就二人耍一样。
五,竞技场PK,我感觉赢的时候就是莫名其妙,同样打一个人,有的时候伤害六七千,有的时候一千多点,同样是攻击战力,同样组合,为什么相差这么大呢?谁能给我个解释。
六,世界BOSS,太有意思了,需要卡级,要不就只能歇菜,个人建议,是不是搞个挑战次数比较的合理,不要去限制等级,或者元宝,金币按人物伤害计算。
七,最近评价最糟糕的就是翅膀问题,建议整个隐藏翅膀功能,或者翅膀外形,可以改为,翅膀,披风,精灵等外形,这样丰富游戏,又给大家选择性。
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