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以下是使用各类战魂的直接计算结果,从左至右分别是攻击战魂、专攻战魂、最终伤害战魂。
赵云:7282、5248、3840
关羽:7559、5568、5760
马超:5821、4288、3200
张飞:7559、5568、5760
华佗:0、0、0
周瑜:8886、6336、7680
甘宁:10078、7424、10240
吕蒙:6029、5120、4480
陆逊:5837、5120、3840
孙坚:7170、6208、7680
司马懿:5089、4378、3840
曹操:4080、4352、5120
夏侯惇:6826、5760、6400
郭嘉:5381、5395、5760
张郃:4819、4493、4480
实际情况更加复杂,包括以下几点情况
1.攻击战魂和专攻战魂受暴击伤害的影响,而最终伤害不受。
2.装备会影响格挡率和暴击率,从而影响伤害。
3.至于周瑜的火势天赋,会大大增强攻击战魂和专攻战魂的效果,却不会增大最终伤害的效果,好在周瑜作为一个纯粹的输出,这几个战魂都是要带上的。
4.随着战局的进行,全体输出开始无力,而单体输出和随三输出影响不大。
再看防御类的战魂
老规矩,统计下血缘与防御加成
1.生命羁绊加成
92%:曹操
89%:周瑜
86%:关羽、吕蒙
84%:张飞
81%:夏侯惇、郭嘉
67%:陆逊
60%:赵云
58%:甘宁、孙坚
57%:马超
54%:华佗
49%:张郃
38%:司马懿
分为三档:
三缘(80%以上):关羽张飞、周瑜吕蒙、曹操夏侯郭嘉
两缘(50%-80%):赵云马超华佗、甘宁陆逊孙坚、张郃(例外)
一缘(50%以下):司马懿
装上凤凰战魂后也就是5760HP+、4800HP-5760HP、4800HP以下的区别。血缘方面魏国占优,就算司马血偏少也是因为少了张辽的缘,何况还有吸血的天赋。蜀国血少所以最需要专业医生,吴国中等血量有几个兼职的奶就可以了,而魏国需奶量并不高。
2.防御羁绊加成
52%:孙坚
42%:华佗
32%:吕蒙
28%:司马懿
25%:陆逊
有防御羁绊的很少,只有5人,装上不摧后一般武将是多了480的防御,而防御羁绊最高的孙坚则是多了730的防御。
按照3回合计算,对于蜀国,第一回合全怒气攻击共打击10个位置,而普通攻击则打击11个位置,全是物理攻击,平均下来3回合某武将受到攻击的次数是5次。而实际上,前排T受到攻击的次数更多,会超过5次。这5次攻击按照3.5次平均强度90%的普通攻击和1.5次平均强度180%的怒气攻击计算,相当于承受了585%的伤害,则不摧减少的伤害是2808(孙坚则是4271)。一场战斗大约6回合大局已定,或者这样计算,平均1次攻击10000伤害,一个10w血量的武将在计算加血的血量能够承担10次伤害。也就是一次战斗能减少5600-8500的伤害。
换算下来就相当于多了5600-8500的HP。表观数字比起凤凰战魂,但这只是面对蜀国的情况,在打其他国家的时候会大打折扣,而且如果被马超秒了,这个战魂的作用就来不及发挥了。
至于乾坤战魂,可以同比换算,吴国有2个法术攻击,相当于多了1867HP,魏国有3个法术攻击,相当于多了2800HP。很不划算。
3.治疗与被治疗
华佗、吕蒙必带天音,前期一个大招就多加3840/3200的血,而华佗吕蒙又在很安全的后排,能够放多次的大招,很赚。
蜀国的普通武将带甘露的效果比吴国好,吕蒙只要发动2次怒气,就使得带甘露的武将多回了1920HP,发动第3次时没死的武将就相当于多了2880HP。
司马、曹操这2个吸血武将也要带甘露,普通攻击回血,攻击5次就相当于回了4800HP。
4.最终免伤
按照平均被攻击10次死亡来计算,减免了6400HP的伤害。对于肉盾和残局的后排武将,这个数字还能扩大。也就是相当于至少多了6400HP。
这无疑是最强大的防御类战魂,可惜却只能和最终伤害选择一样。
格挡类武将的最终伤害和最终免伤都能发挥极其强大的效果,但选择最终免伤能够多存活一阵,为后排吸收伤害,应是更好的选择。
结论:
按照以上的推论,建议各国战魂配置如下
赵云:攻击 生命 物防 终免 物攻 被治疗
关羽:攻击 生命 物防 终伤 物攻 被治疗
马超:攻击 生命 物防 终免 物攻 被治疗
张飞:攻击 生命 物防 终伤 物攻 被治疗
华佗:攻击 生命 物防 终免 法攻 治疗
周瑜:攻击 生命 物防 终伤 法攻 灼烧
甘宁:攻击 生命 物防 终免 物攻 被治疗
吕蒙:攻击 生命 物防 终伤 法攻 治疗
陆逊:攻击 生命 物防 终免 法攻 灼烧
孙坚:攻击 生命 物防 终免 物攻 被治疗
司马懿:攻击 生命 物防 终防 法攻 被治疗
曹操:攻击 生命 物防 终伤 法攻 被治疗
夏侯惇:攻击 生命 物防 终防 物攻 法防
郭嘉:攻击 生命 物防 终伤 法攻 法防
张郃:攻击 生命 物防 终防 物攻 法防
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