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九龙战英雄擂1V1单挑模式取胜技巧汇总,相对来说,这个的战力匹配比其他模式要好一点,匹配上下两三万起伏,差距十多万的场面对于低V来说并不常见,更新后脱衣流也终于受到惩罚,可以说大快人心。15S匹配时间,倒计时5S如果还没有适合的对象自动分配人机(公测版做的更隐秘一点,机器控制的是离线玩家,不像内测时直接复制出和自己一样的就生命多几点的机器人,现在出来的多数是高出六七万的机器人,虽然威胁不大,不过比原来需要更加小心一点)更新后控制时间减少导致无限目二流没有原来得心应手,加上吸血宝石属性的提升,导致大量泉涌无限防反流。
本来防反流也属于技术流的一项,用不用完全看自己,无可厚非。但是最近不断出现各种生神防反,攻击反,放技能反,防御反,不动也反……更有甚者,明明看到对方在防御却无故被控,用技三进行控制对面还在不断抖~抖~抖~最近爆发了什么并发症了吗?看来什么都不能停下抖神们的抖动的脚步了。
建议:英雄擂限制最低网速门槛,避免默些故意利用网络延迟钻空子的玩家影响其他人的正常体验,抖神的问题也希望策划能重视一下,或许如翻滚一样用体力限制次数可以一定程度上遏制。场地如果能有更多变化而不仅仅像现在只是一个背景,或许趣味性更浓,具体可以参照任天堂明星大乱斗。
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