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细说角斗场胜负判定机制(小常识)
今天有朋友问我,角斗场30回合胜负怎么判定的,是和“人员数”还是和“伤害有关”或和“伤害+治疗”
阿布也挺模糊的,印象中是三回合后伤害高的胜,于是随口和说了句伤害高的胜利..结果被那兄弟有各种图反驳..
于是进行了简单的测试,也许大家都知道了,但是阿布还是想写下来,给那些和阿布一样概念模糊的PVP爱好者,
首先,阿布想到了问万能的客服妹子....提交了问题后,得到的答案回下!
| 准备意思如下:
30回合后胜负判定
第一条件是场上存活的卡片数量,
第二条件是伤害总量
第三条件是伤害总量一样的情况下,
防守方赢 | 针对客服回答,阿布也进行了测试,检测这个坑爹的客服是不是正确的解答!
上图30回合结束,双方满员,伤害高者胜 图表如下!
三十回合后,一方减员一人,伤害比不减员的高,结果是不减员的胜
(增强死了,别问我为什么,伤害才20万的傻子都看的出不是30的伤害...)
总结算结果如下:
此外,角斗场第三条件是伤害总量一样的情况下,防守方赢
何为防守方和进攻方?到底是战力高为防守方 还是守擂的不论战力一直为防守方?
阿布测试5奶打5奶 零伤害的情况后得出结论为
不论战力高低,始终为守擂的胜利!!!!
【结论】30回合后胜负判定
之前武道会试运行的规则是
第一条件是算总伤害,
第二条件是算人员数,
第三条件是算防守和进攻
而角斗场的规则是
第一条件是场上存活的卡片数量,
第二条件是伤害总量
第三条件是伤害总量一样的情况下,防守方赢
最后天梯的规则是
第一条件是场上存活的卡片数量,
第二条件是防守方赢
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