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髓扣除弟子的属性为弟子各属性成长*(20+X),再加上升级潜力15*(20+X)
即弟子扣除的总属性为(成长+15)*(20+X)
洗攻防的话就是血内剩下(成长+15)*(20+X)上山就能0血内上山,如果小于这个数字就会从4000的潜力里面扣
比如孤独240级 初始属性为1000 成长35+15潜力 无喝茶突破的话 240级总属性为12950
成长为血10 攻9.7 防4.3 内11 (成长+15)*(20+X)=50*80=4000点
但是假如我是洗攻防的 攻防就是有效果属性不去考虑 只计算血内(血内成长+15)*(20+X)=2880
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