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[交流] 抓娃娃app红火的背后

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小笨侠客

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发表于 2018-2-9 16:33:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


    如果说在超市,电影院,商店门口实体的抓娃娃已经不是什么新鲜事,那么在手机app上,例如多趣抓娃娃app,打开app就能够玩抓娃娃游戏,而且品种更加的多,如熊本熊,旅行青蛙,皮卡丘,考拉等。在实体机器前面玩,还要看有没有硬币,而在手机上玩,直接支付宝,微信充值就行了。多趣抓娃娃app红火,是有哪些原因呢,下面来详细的分析一下:
   1,玩的人多
   各个年龄层次的女性,都喜欢玩抓娃娃,首先,女性天生的有一种母爱情节,对于哪些娃娃,几乎是没有什么抵抗力,而且抓一次也就1.5元,在经济高速发展的今天并不算多,大家并不是在乎花了多少钱。而游戏这种东西,传播的非常快,一个女生在玩,就会推荐给闺蜜,一传十,十传百,就有更多的人去玩。
   2,消磨时间
   例如在马路上等公交车,躺着床上快要睡觉了,都可以打开多趣抓娃娃app来玩一盘,玩一局也就30秒到1分钟,不会消耗太多的时间。而如果抓中了,则会感觉非常的开心。对于心情,会起到一个放松和愉悦的效果。  
   3,趣味性
   一个娃娃玩偶,大家可以去商店里面买,或者是网购,也花费不了太多的钱,但是这都没有亲自去抓到的乐趣大。因为在抓到娃娃的时候,大家心里的感觉非常好,很有成就感。在心理学,人都有这种心理,得不到的,往往是最好的,唾手可得的,往往觉得没有意思,拼搏了一番才得到的,才是有意思的。
   4,新奇
   人们对新奇的事物,也是有好奇心理的,实体可以抓娃娃,大家都司空见惯,而在手机上抓娃娃,则更有意思。

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