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一、难点分析
操作虽然不难,但高分要很看脸,看脸的地方在于我方英雄被boss冲撞后的站位。如图:该阵容的高输出要靠神灵不断开大来实现,想要不断开大,就需要神灵来承受boss的攻击。但由于boss的冲撞很容易被闪避,导致经常神灵前面有其他单位,像科学怪人赏金这种脆皮英雄,被击飞很容直接挂掉,也会让神灵少吃很多伤害无法多次开大,如果用术士大抵挡击飞,命是保住了,但神灵依旧没能量。所以只能祈祷神灵一直在1号位,boss击飞只要给神灵,就可以满能开大。
二、操作
1,大树三次加血后开大
2,全体满能后等boss冲撞完,再一起开大,注意!我推荐术士整场不开大,原因就是刚才讲的,伤害要让神灵承受。
3,之后神灵有大就开,很无脑。
4,赏金能量一般涨的很慢,通常全场只能开出2次,而且黑屏时间很久,所以第二次大一定和神灵一起开。
5,大树和科学怪人开一次大就不用管了,术士本阵容只提供加血,之后死不死都没他什么事儿。
三、展望
短期内,无畏骑士的阵容可能不会有太大改变,如果有小的版本更新,也无非是在操作上有提升,比如大树三次加血变两次,更早去后排输出;
长期来看,术士作为一个纯奶妈的角色,日后必定要被其他兼具奶与输出的英雄替换掉,比如巫医,不过应该要等很久很久以后了。
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