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这个游戏技能触发条件,可能还有一些萌新不是很清楚,我在这里根据自己的经验简易的说明一下:
1、每一次攻击之前,系统会摇一下色子,数值是1-100中随机一个;这一百的数字是由各种技能组成的,比如:出的是99,你队伍配置技能是99为无光之击,那这次攻击就是无光,如果99是普通攻击,那这次攻击就为普攻了!
2、1-100的组成:优先计算合体技,比如魔王魔女是5%,无论这两个人物位置在哪里,都优先计算,也就是1-100里,有5个位置是魔王魔女技能,如果有其他合体技,则根据技能覆盖率继续占位置,等合体技能都占完了,开始计算个人技能,从第一个位置开始,比如有10个骑士王后面加魔王魔女,那么骑士王的技能应该是刨除魔王魔女的5%以后,占了95个位置,超出100以后的技能,就没机会发动了,100个技能里,魔王魔女占5个,契约之剑占95个;
3、有条件限制的技能,只有等条件满足了,才能有机会进入技能序列,但同样受位置影响,如果前面的技能已经占满100,则到条件也无法触发;
4、同时一些只能触发一次,或到某种条件下就不触发的技能会随着状态的变化退出序列。
5、如果所有人物的技能总和达不到100,则剩下的位置全为普通攻击。
技巧:
1、不想触发的技能,把人物放到队伍后面,只要前面的技能满100,那么你放弃的技能就不会触发,比如神关羽的15%暴击,如果前面的技能已经占了99%,那他就只能有1%的几率出现了;
2、撒旦的技能,大家都知道如果在对方残血时发动,比较坑爹,那我们就用主角和他配合一下。前面先布置好70%的技能覆盖率后,主角上宿命剑放到撒旦前面,当敌方血量在40%以上时候,主角的宿命剑技能不会触发,撒旦的30%技能进入序列可以发动,当敌方血量下降到40%,主角技能触发进入序列,使技能覆盖达到100%,撒旦的技能则被挤出序列,就不会再触发了。按照此思路,大家自行研究各种技能及位置的搭配!
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