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ID:70121104987+我的答案是:巅峰之战恐怕是整个三国杀传奇中争论最大的一个,要是吐槽真是三天三夜也说不完,要说精彩也真是让我等小v开了眼界,各路大神各显神通。
先来吐槽:1,每日次数可以留给下一轮,这个BUG从第一届就流传至今,当时第一届巅峰对决,我记得我第一轮全对,到第二轮只错了2个,但是一看,前100居然没我,总分也超过了上限,后来一看才发现,原来第一轮没投的票可以投给第二轮。从此之后网上就有了指导投票表,好像到第四轮才算用完之前攒的票,这样算下来比每一轮都正常投票的。要高出几十分。其实这要并不好,边锋只要稍作设定就可以堵住这个漏洞,每一轮的票只能在本轮用,不就可以了。
2,投票时间,后面有几轮的投票时间真是奇葩,有12点半的,有1点半的,有2点半的,间隔之短,稍一不注意就错过了,反正三次下来,我每次都要漏掉几场,导致600档的一直拿不到,边锋就不能人性化一点,要么一个中午,一个晚上,要么干脆就将战线时间拉长几天,毕竟我们这种上班的,中午也想休息,不能时时刻刻盯着。
3,出站阵容。应该单独设置一个出站阵容选择的地方,这样就不会出现某些人上大刀兵大家还要吐槽争吵的问题。
4,神指纹。这个神指纹的存在严格上来说有失公平,就好比世界杯,巴西就算三次夺冠也只是收藏金杯,但你不能说他以后在世界杯上上来就按1比0算,或者他能多一个人上场比赛啊,由于神指纹的出现,谁碰到指纹,赢得概率都微乎其微,但话说回来这也给我们这种猜比赛的人省心了。
吐槽完了,650分我的梦想不知何时能实现,连600分都没见过。
接下来说说影响比赛的决定性武将吧:
1、司马。毋庸置疑第一肯定是司马!作为能打援军的武将,在巅峰之战当中,司马的技能能很大程度的改变战局,收到人头后的伤害和冰冻效果更是无可比拟的。不过最近随着神兵的越来越多,使武将的平均血量也越来越高,司马收人头也越来越难,所以为了给他收人头,基本是把神兵陆逊和神兵小乔给他,并配合极限干洗来保证击杀。
2,神关羽(神指纹)
神关羽,神指纹,英雄王这种全场炸弹,真心是翻盘利器,但是最好不要和司马的技能先后使用,否则冻人两回合的优势就显现不出来了,不过即使是这样,依然是队伍当中的中流砥柱,有了2个神关羽更是有了冠军的希望,但即使是两个神关也应该合理的安排神关的位置,使得收益最大化。
3、神吕布
作为最近才出不久的神国武将,攻击成长是菜刀之首,群攻和减防的技能在PK中更是相当有用,而且还贡献了一个神一般的被动技能——神戟,不仅可以自己带,还可以让司马带来错位收人头,目前神吕布的常见搭配方式,通常是甘宁神兵曹丕神兵之流,由于被动的普通攻击变群攻这一技能,基本全程AOE,在面对残局或者对方血量普遍不高的武将的时候,效果尤其明显,比如燊那场的开局以及hehefu那场的最后阶段,4个人头基本可以全算是神吕布的,比起神关也不遑多让。
4、封印帮(曹丕、蔡文姬、2个春华)
毒菜之流的布置经常是各位大神最需要考虑的,春华的技能发动和毒菜的被动爆炸这之间的不确定性永远耐人寻味,可以说封印帮是弱势的一方能否逆袭的最重要的因素,如果能将对方司马或者神关封印住,那情势瞬间可以逆转,获得极大的收益。
5.神兵
神兵副将,这个毋庸多言,高V们基本都是混搭,阵型基本都固定了,比如小乔,司马,陆逊一组,关羽,甘宁,曹丕一组,等等,神兵加成的累计,使得高V如鱼得水,但是这种钱堆出来的感觉作为一个游戏而言实在不应该这样。
最后说一下每次的总冠军争夺,永远在花千骨和神指纹之间展开,祝愿指纹一如既往的指路明灯,也希望花千骨上演逆袭好戏!
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