本帖最后由 鱼尾巴3号 于 2015-11-21 21:06 编辑
首先不得不提一下,影响人物属性的不只是加点方式,还包括宝石和技能修炼等等。所以严格来说,每一种加点方式的弱点都可以通过其他的方面来弥补,如果我5力大唐加点,可能防御和血量不足,那么我就在身上多打一点物防魔防和生命的宝石,只要我宝石等级高,我一样能虐死你。但是好在随着等级的提升才开放更高级别的宝石,不然这世界已经和平民没有多大关系了。土豪堆堆宝石就能碾压你的所有加点方式。
大唐1级属性点 属性加点
+1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度 10力量+6法防+2速度
+1魔力=5魔法+1法伤+1法防
+1体质=8气血+0.4法防+0.2速度
+1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度
+1敏捷=1.5速度
举个例子来说,如果是5耐加点的大唐
1、69级人物基础耐力=69点耐力=151.8防御
2、5耐加点防御加成=5*69=345点耐力=759防御
3、装备加成(这里要强调一下,我们为了看出加点的作用我们的装备都用同一装备等级来换算,这里统一取强化打造的最高数值)=帽子73+衣服123+腰带49=245点防御(这里暂时不算双加,后面会在具体分析)
4、那么69级5耐加点总防御=151.8+759+245=1155.8 面板为1156
下面我们再来列出与5耐相对的5力加点在69时的伤害总量这里以大唐为例子(大唐和狮驼伤害加成的伤害量相同)
1、69级人物基础力量=69点=69伤害
2、5力加点伤害加成=5*69=345伤害
3、装备加成=武器495点伤害
4、门派技能加成伤害=69*3=207伤害
5、69级伤害总量=69+345+495+207=1116伤害
这样大家就发现了1116伤害打不过1156防御。所以5力大唐打不过5耐大唐。这么悲剧!不过5力加点的大唐不要灰心,因为从60开始5耐就慢慢不行了,到时候还是5力的天下。
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