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[攻略] 《转载》关于神兵的一些思考

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小笨尊者

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发表于 2015-10-17 15:27:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是边锋1区的 神·无忌天子  (大家也可以称呼我为:老谈)
ID:90017735779

近期三传发生了一件大事情,就是开放了神兵系统。所谓神兵,其实就是对一些武将进行了加强。老谈作为一个V8玩家,其实没什么资格对神兵系统说三道四,因为想全面体验神兵的效果必须达到V10。V8以下只能发挥神兵的很小一部分效果。老谈有一些神兵资源,武器开通3个,神铁库存也不少。但至今老谈仍未修炼一个神兵武将。

为什么呢?因为老谈在思考一些问题。老谈做事有一个习惯,先思考再行动,想清楚了再做,做事从不冲动。神兵是一个大系统,投入资金多,培养时间长。神兵有10段,神兵武将有4个,修与不修?先修谁?修了以后有多少收益?核算不核算?一定要想清楚。这次的攻略征集,策划提出了5个问题,这个5个问题是大家都关心的,也是老谈一直在思考的问题。今天老谈就谈谈自己对这5个问题的看法,也许老谈的思考会对广大中低V玩家有些启发。

问题一:神兵系统的优势及亮点是什么?
神兵就是加强武将,武将的加强分2部分。
第一部分是属性的加强。神兵可以为武将提高属性,提供额外的潜力点。提高的属性可以让A将达到S将的属性。另外缘分也会调整,垃圾缘分会变成有用的缘分。
第二部分是技能的加强。神兵可以提高技能的等级上限,另外还可以增强技能。达到满级时技能可以添加新的效果。
技能分5阶增强
技能一阶、二段-技能发动时间提速;
技能三阶、四段-技能威力加强;
技能五阶-增加额外效果;

从中可以看出,也就是说神兵最大的亮点,就是加强技能。尤其是满级以后的额外效果,是最大的亮点!但偏偏这个效果要V10才有可能达到。V10以上的玩家,最多达到二阶。二阶的技能增加效果并不是特别明显,所以中低V玩家在升级神兵的时候,要充分考虑性价比。

问题二:如何选择适合的神兵系统?
问题三:首期开放的四个神兵武将谁更优秀?

这2个问题,论坛有位V15大神,写了一篇《神兵全面解析(附带自制神兵查询系统)》,介绍的非常详细,写的也很专业,大家可以看看。想会对大家有所帮助。

老谈简单总结下,大致意思就是。4个神兵武将强度不一致的。
神兵关羽-超强。神兵关羽威力超强,满级神兵关羽是菜刀第一攻击手。神兵关羽已具备当主将的资格。
神兵太史慈-一般。菜刀不缺控场,位置比较尴尬。最多作为替补副将。
神兵陆逊-超强,但不如关羽。属性仍属一般,技能效果超强,满级神兵陆逊是智力第一攻击手。可做主力副将。
神兵貂蝉-弱。加强效果不明显,基本无用,还是小伙伴的命。

问题四:神兵系统对于游戏的意义是什么?
目前开放4个神兵看似对游戏的影响不大,但是仔细想来但意义深远,老谈感觉影响在5个方面,下面分别谈一下,大家看看老谈说的是不是有道理。

一.调整武将实力格局
三传过去的武将格局是这样的:BC将<A将<S将<神国武将。壕国武将情况比较特殊,实力从B将-S将不等。玩家在使用使用武将的时候,也是参考这个排序,S将、神国武将当主将,剩余的武将按技能强力安排登场。这样格局造成的结果就是,大家将面都差不多,阵容选择比较单调。神兵的颠覆了这种格局,神兵等于告诉大家,武将的强弱是可以调整的。玩家不能再按过去的经验,买几个最强的武将就能打造最强的队伍了。武将的实力是随便都有可能变化的,玩家必须入手更多的武将,才能保证有备无患。

二.消化多余武将魂魄,刺激武将消费
过去玩家对游戏的一项设定非常有意见:武将满五星以后的魂魄不能使用。神兵的开启,标志了武将魂魄的另外一个用途。由于目前只开放了4个神兵,需求的武将也只涉及8个(4个BC将,4个A将)。但是可以想象,随着未来神兵开启的越来越多,会需要的武将魂魄也越来越多。过去多出来的魂魄,今后会不够用,最总玩家不得不通过对酒来获取武将魂魄。最典型的例子就是华雄,过去的边缘武将,登录酒馆也少人问津。现在开放了关羽的神兵,华雄顿时成为了高V的抢手货。少人问津到供不应求,全拜神兵所赐。

三.神兵促进装备销售
神兵出现后,玩家对武器装备的需求量也大幅提升,以前大家只要为主将买一套装备就可以了,现在情况不同了。假设V10某玩家打算要用神兵关羽当副将。为了提高神兵关羽的武力,就需要入手关刀。如果把关羽的技能升到5阶,那还需要不断的买关刀,最终需要75片关刀碎片。所以神兵对于装备销量的促进是非常大的。

四.从神兵系统可以参悟三传武将投放的新规律
总神兵系统的投放,玩家可以发现三传武将设计的一个新规律:循环加强

过去三传武将的投放的规律是:后登场的武将比之前登场的武将强。老谈称之为:单向加强。因为要保证新武将的销量,所以在武将设计上,必须越来越强。后面强过前面的,玩家才会有继续消费的必要。但是这种增加不能是无限制的,受很多条件限制。

早期登场的都是三国名将,关羽、张飞、赵云这些人尽皆知的名将。名将都登场了,再要设计就只能是些二流武将了,像华雄这类的龙套武将。如果这是在按照后期比前期强的规律设计,那玩家就会有意见。你华雄比关羽强,谁听了都不会认可。而且名将总有用光的一天,等蜀国五虎将、东吴四都督这些历史人物都上场了,总不见得让策划再设计些无名小卒登场凑数吧。

所以策划改变策略,变单向增强为循环增加。再不推出新武将的情况下,加强老武将,以形成更新换代。当然这种加强也是需要消费了,其实就是变相的开放了新武将。从这次神兵4将可以预测,今后全新武将的登场速度会变慢,策划会更多的通过加强老武将的方式,来调整将面。这样做也有一定的好处,就是把剧情人物规划在一定范围内,不至于设计了太多的人物,把游戏搞错人物大全,最终偏离三国的主线。

五.从神兵系统还可以预测三传未来的会有一些变化
老谈按自己多年的游戏经验,对三传的未来有一些预测,不过这完全是老谈的一家之言,没啥根据,仅仅是测试,所以我们放到文章最后再谈吧。

问题五:怎么规划才能让神兵系统发挥更大的作用?
这个问题老谈感觉高V和低V会有不同的措施。对于高V来说,一切都很很简单。哪个神兵强就升哪个,遇到一切问题,充值可破。充值+投入一定的时间,解决一切问题。但是对于不到V10的中低V玩家,就要做一定的规划了。

第一.魂魄不要乱用
由于修炼神兵需使用武将魂魄,所以有打算修炼神兵的玩家,从现在开始就可以有计划的收集魂魄了。


这时需要作出一定的取舍,因为BC将的魂魄是可以用来为主将、副将升星的。在常用阵容还没全满星的情况下,如何留魂魄,需要有一定的规划。老谈的建议是,主将升满5星以后,副将不一定要追求满5星。魔将升5星相对容易些,副将可以首选5星魔将,一部分不太重要的副将满4星就可以了,再有多出来就存着,以备将来不时之需。

第二.神装不要乱合
由于修炼神兵需要使用神装碎片,所以以后重复的装备,不是万不得已,千万不要合成。


像关羽的关刀,大家手里多少有一些碎片吧。马上要开放了100级奖励里就有10片关刀碎片。如果拿到拿到碎片奖励后,千万不要手欠点了合成。2把关刀没啥用,还不如留着碎片以后升级关羽用。现在装备获取渠道很多,有整件之后多出的碎片都是战略资源,千万不能随手一合就给浪费了。你不小心多合了一把关刀,留着也没啥用,再买15个碎片就是1w元宝。元宝是很宝贵的,不能就这样随意浪费。

第三.升级神兵前要深思熟虑
对于普通玩家,任何资源都是宝贵的,千万不能有试试再说的想。对于穷人,是试不起的,行动前一定要深思熟虑,考虑清楚再动手。

举个老谈自身遇到的例子:陆逊要不要升神兵,老谈就曾经仔细考虑过。考虑再三老谈决定不对陆逊进行升级。原因有一下几个:
1.老谈是V8,最多把陆逊的技能升到2阶。2阶的联营强力还是不如周瑜的反间,所以强度来说,意义不大。
2.老谈目前是5主力的智力队,攻击将有以下几个:①诸葛亮、②贾诩、③周瑜、④鲁肃、⑤魔貂蝉,5个智力攻击将刚刚好。
综合以上2个原因,再练陆逊意义就不大了,就算满了2阶也进入不了主力阵容,所以干脆不练。

普通玩家在升级神兵前都要考虑这些问题。升了以后有多强,有合适的将位登场吗?都考虑清楚了再动手升级。普通玩家走不起弯路。
说到这个老谈就想起一个反面的例子,很多玩家倾家荡产买加油包,想博一把发大财,结果没买中,然后就玩不下去了。这就是典型走了弯路,普通玩家弯出去容易,想弯回来就难了。所以动手之前,一定要考虑再三,想清楚了再做。

第四.先观察后行动,不要被人牵着鼻子走
前面说过,三传目前武将投放的状态是循环加强。也就是说现在强的武将,以后终将变弱,现在弱的以后还会变强。这其实对玩家是一种考验,考验大家大家对未来的判断能力。判断的好,提前做好准备,能节省大量时间与金钱。

典型例子-关羽。早期关羽是三大主力之一,但是随着三传的发展,很多人嫌弃关羽不是S将,把关羽的主将位置让给了魔超、魔飞。随着神兵的开放,关羽再次崛起。可是当年洗掉关羽的玩家,你们烧掉的灵芝还回的来吗?所以玩游戏,一定要有主见,不能被人牵着鼻子走。作为游戏的策划,最希望看到的就是玩家频繁的换阵容,换阵容就意味着要投入。作为玩家,一定要有一双慧眼,看透这幕后的陷阱。

做到以上4点,神兵就不会是某些玩家认为的坑,而是提升玩家实力的最大利器。老谈的个人感想就说到这里,希望能对大家有所帮助。最后老谈把自己的一些预测公布给大家看看。不过是不负责预测哦,大家看过就算了,对或不对,都不要来找我哦。


【不负责任预测】
预测一:今后会开放装备分解

现在大家的重复装备越来越多,很多装备都用不上,当狗粮又太浪费。老谈预感,今后会开放装备分解系统,不用的装备可以分解成碎片用来修炼神兵。

预测二:以学妹小乔为代表的壕将一族很快就会没落
壕小乔是目前仅剩的壕国主将了。过去风光无限的兵长、射手都已经走下神坛。伴随着神国武将和神兵武将的崛起,壕将的空间进步一被压缩。学妹小乔被挤压出主力阵容只是时间问题。而且神兵武将大多是用来卡神国武将的钥匙,开完锁他们的任务就完成了,所以不要再指望没落的壕将再崛起了。

预测三:第二批神兵武将人选预测
大家都在猜测下一篇加入神兵的武将会是哪些?老谈感觉可能会是以下几个人:
菜刀-马超、张飞
智力-张角、华佗
为什么这么猜测呢?因为首批4个神兵武将,都是从淘汰A将阵容中选取的,目前还很活跃的武将,没必要增加。第二批神兵武将,应该也是延续这个思路进行挑选。

预测四:BC将有可能通过神兵重回舞台
由于BC将没有副将技能,所以都已经淘汰出历史舞台。但是神兵的开放,又为BC的重生提供了一定的条件。很多B将技能并不差,刘备、刘婵、凌统技能都是堪比A将。而且刘备的技能是目前少有按血量结算的技能,如果就此消失在三传的舞台,非常可惜。老谈感觉很与可能借助神兵,部分BC将会复活。副将技、属性差距等问题,都可以通过神兵解决。有万能的策划在,没有什么不能实现的。

预测五:四大主公技能,可能会和神兵挂钩
三传中四大逗比主公,人都已经沦为二流武将,登场机会都没有了,他们各自的技能居然还没有开放,这早就成为讽刺策划规划能力不强的笑话。但是这个前期规划的漏洞,有可能通过神兵来弥补。

三传最初设定,4阵营的主公虽然是B将,但是也是按队伍核心的格局设计的。而最初神周瑜、神诸葛的入手条件也比较低,设定是玩家能普及。但是伴随游戏的发展,初期的设定被修正。结果4大主公被废,4大主公技也随之胎死腹中。但神兵也为4大主公起死回生提供了一种可能,会不会未来有一天策划开放了4大主公技,并把主公技能设置成神兵呢?

有玩家可能会说:老谈你脑洞开太大了,这4个是技能,不是装备。可又有谁说过神兵只能开在装备上呢?三传一共就这么些装备,如果每个武将都有神兵的话,装备是不够用的。装备不够用了,说不定神兵就会开在技能上!所以大家现在手里的分离技能要管好了哦,说不定哪天就有用了。

预测六:强化后神兵S将会达到神国武将的强度
三传目前最强的武将是神国武将,拥有2个神关羽的指纹基本就是无法战胜的。但是老谈感觉,这种局面是策划不希望看到的。因为让某些玩家独霸一方会压制竞争,没有军备竞争,就不会有大额消费。所以策划肯定是希望打破这种格局的。目前神国武将技能强,属性强,是其他武将无法企及的。但是有了神兵就很难说了,可以想象S将配合神兵,完全可以弥补属性上的不足。再加上5阶技能,很神国武将抗衡并不是太难的事情。如果未来策划想给顶级玩家制造些麻烦,一定会从神兵入手。

好了,预测就说这些了,会不会实现,大家都拭目以待把。
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