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九龙战各职业技能属性伤害该怎么理解,玩家们都知道我们的伤害有时候是根据我们的战力所来评测的,但是大部分时间都是不准确的,原因就是我们的属性伤害一般都是百分比加成的,其次就是在初始伤害方面进行加成,那么我们这些属性我们需要怎么理解呢,让我们一起来看看下,感兴趣的玩家可以收藏下。
属性
直接伤害:玩家无论释放技能还是普通攻击,每次伤害都会增加,例如直接伤害+100,那么玩家普通攻击判定连击数为3,每次攻击判定生效就会增加对敌人的100点伤害,也就意味着多打出了300点伤害。
伤害豁免:玩家在承受伤害后,完全免疫的伤害数值,例如伤害豁免+100,那么敌人释放技能总共攻击玩家3次,每次玩家都会少承受100点伤害,总计300点。
生命值百分比:增加玩家最大生命值的属性,例如生命百分比+25,那么玩家将会拥有125%的血量,公式为——(玩家角色血量+装备附加血量)x125%。
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