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刀塔传奇感觉90级后大家对死骑也没多少期待了,版本屡次更新死骑也没有动静,觉醒也遥遥无期。在肉盾T与输出T功能分明的日下,卡智力为第一宗旨的90年代,那个最早被定义为高智力型辅助前排的远征神T。死骑已经越来越跟不上时代了。(尽管橙装东拉西凑的补了补耐久可惜没比紫3那时好多少)龙图把死骑魂石放在jjc里,把死骑形象摆在loading图中间,无疑证明龙图还是承认死骑的人气的。可不解为啥斧王,死骑,伊利丹,剑圣这些原本在war3里人气就很高的英雄在传奇里却都如此的逗比。那么我今天就要在重新梳理一下刀塔传奇里死亡骑士的点点滴滴了。
死骑的定位
我想在刀塔传奇里对一个英雄的定位应该分两个方面,一个是价值定位,一个是能力定位。由于死骑两种定位都和设计初衷相去甚远,所以导致两部分玩家纷纷都对死骑有很大意见。
1价值定位:在传奇里,英雄价值定位的最初判断就是该英雄的获取来源了。获取手段越难那么他的价值就越高。显然用jjc币换来的死骑就理应比1星金币的全能要强吧?这里楼主并没有对全能有偏见,只是道出不同英雄价值定位不同而已。然而死骑,神灵,毒龙这些挂着jjc牌子的英雄被广大玩家换出来练完一看居然是个大废物,那么放入板凳也没什么可说辞的了。但是刀塔传奇是个养成为主的游戏,合理的利用资源才能让自己的队伍变的更强。当玩家发现死骑的价值配不上8000jjc币,龙图又不采取加强等措施时,那么死骑就是一个占着jjc商店格子的摆设了。
既然说到价值定位这点,我就不得不提一下我之前一直诟病的刀塔传奇英雄进阶的资源问题了。刀塔传奇里英雄的不管他是强是弱,不论获他取来源是难是易,他们进阶所需要的装备条件是一样苛刻的。这点非常让玩家唾弃。如果你练的是一个强力的英雄那算你运气好,资源没白投,如果你练瞎了那么这一路的资源损失只有玩家自己担着。其实英雄觉醒这个设计很好,只可惜龙图规定到了90级这点会让很多玩家不满。试问一个从1级垃圾道89级的英雄,只有熬到90级觉醒才能翻身的英雄谁会去练?
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